《罵誰吸血鬼中單呢?》第68章 是一級什麼都不點直接先在線上看看(2)

作者:左鴿·4天前

螢幕上,正是其中之一。

第64章且隨疾風前行,身後問號滿屏

賽場上,此時的Rookie赫然已經對眼前的亞索拉起了十二分的警惕。

壞訊息是:這亞索不是亂拿的,人是真的會玩。

好訊息是:對面亞索帶的TP,只要自己不作以及對面打野不來,基本不會有被單吃的可能。

如果對面是那種瘋狂推線的亞索,那Rookie其實也就認了,因為瘋狂推線並不代表這就是會玩,相反,會玩的亞索一般情況下也不會瘋狂推線,盲目的推線只會給到自家打野Aki來GANK的機會罷了,可問題是他不是,除了最開始推了一波後,再次回推以後,亞索就開始有意識的控線,而非瘋狂Q兵攢風了。

這裡要宣告,亞索前期一定是不能貪攢風的。

第一有風不一定必中,第二中了傷害也不足以產生高過控線的重要性,第三亞索跑路靠兵線線過去了打野帶紅buff來了你交閃也白搭。

亞索靠的是什麼?

是E上去AQA人用被動和技能換血而不是靠風吹血,所以亞索是不是0-22的關鍵就恰巧在於對線的理解,很多人缺的不是操作,而是推線進塔瞎操作最後被防禦塔打殘了,找機會被秒或者是被抓直接寄。

要推線可以,至少得是從時間上看對面打野在刷野的點,亦或是自家打野在附近的時候。

不同亞索對於兵線的理解,就像不同國家對於名詞的定義一樣。

像某些國家,就喜歡維持下崗失業工人的比例,但另外一些國家就又不同了,他們雖然也這樣做,但他們不管這玩意叫下崗失業工人,而是叫待就業人口。

兵線的奧妙,就跟文字的奧妙是一樣的。

正是得益於開局的優勢以及對兵線的理解,當NIP的打野Aki刷著野準備升三,並開始觀望起各條路的局勢之時,他卻突然發現,他最想抓的那個中路,反而是最沒能給到機會給他的一條。

在亞索不推線的情況下。

一個風牆,就足矣擋住辛德拉的控制技能,而光靠沒到六的蔚是對亞索造成不了任何威脅的。

“這亞索玩的真慫啊。”

“倒也不能這麼說,只能說是他對於兵線的理解太過透徹了。”

Rookie嘆了口氣。

能憑一己之力帶動一個隊伍玩四一單帶的選手,在兵線上的理解確實有些哈人,同樣的,他也感覺對面的心態似乎有些過於成熟。

但凡換成別的新人的亞索,開局有這種優勢早就開始E來E去各種亂秀了。

事實上羅峰也可以。

講道理蔚就算真的來,也不一定能抓得到他,但他為什麼不這麼做?不就是為了照顧自家打野的大樹嘛,萬一浪出了事,中路線短亞索當然是能繼續發育,但野區弱勢的大樹怎麼辦?那還不得被對面Aki給追著打啊。

反倒是亞索這麼一穩,Aki就不敢瞎入侵了。

真打起來,雙方中路支援過來亞索野區立一道風牆,怕是能直接讓辛德拉變遠端兵。

亞索的強對線跟隨時都能打出的強推線能力讓Rookie很忌憚,同時也是讓Aki感覺很難受,可野區的Wei就不同了,你打野打的不舒服,換一種角度那就是我開局開的賊流暢。

所謂打野間的對決,不如說更多像是中單間的博弈。

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