塔下站著都感覺不安全,只能接著換。
另一邊Missing跟Ruler才剛把線推到塔下,就又被迫逼著跟著轉線,但這一轉,元素龍就相當於拱手讓出給RNG這邊。
RNG虧了什麼嗎?
什麼都沒有。
他們不但佔盡了JDG便宜,拖慢了JDG兩條邊路的發育,還被迫致使對面放棄了元素龍的爭奪,沒有了速龍的機會,JDG想贏第一把,就必須劍走偏鋒爭取三十分鐘前結束這局的比賽。
但,這太難了。
“Joker巫妖做出來了。”
全場亂成一團的同時,也有人看到羅峰悄悄摸出了自己的第一件大件巫妖,而此時的牙膏因為頻繁遊走卻又沒做成事的緣故,此時離第一件大件出來經濟還差個幾百塊缺口。
也就是打不過。
有著極其明顯的裝備優勢後,羅峰甚至都不在意帶著自己被動的兵掉的是什麼技能了,巫妖的存在,能夠最大化的加強自己的換血消耗,別管掉的是什麼,掉了,撿起來,對著妮蔻的位置按就完事,重點要的是W技能的加速跟釋放技能後的三個飛彈。
同一時間,三條兵線,三路被推,Kanavi也是直接開始了野區逛街。
“要結束了。”
泡菜國內。
紅米教練看著螢幕上的這一幕,嘴裡已經默默唸叨出了這把的結局。
強隊之間的博弈其實在前期就大多已經分出了勝負,很多比賽能贏能輸,也只需要看完特定的幾個關注節點就能看到,例如前期陣容就看到了14分鐘吃了多少鍍層,推了多少塔,拿了多少地圖資源,後期陣容就看落後多少塔,有沒有拉住經濟差的那條線。
RNG,毫無疑問抓住了通往勝利的鑰匙。
特別是紅米看到推完線後的羅峰其實並沒有繼續往下路走,而是突然倒反天罡開始抓上以後,心裡則更是確定了自己的想法。
聖槍哥的卡牌已經廢了。
如果只有Wei來針對他的發育,那他跟Kanavi聯手背靠防禦塔還能勉強操作一番,可如果加上個核彈流佐伊?
那算了,還是洗洗睡吧。
果不其然。
隨著兵線進塔的那一剎那,是一牆之隔突然蓄力衝出的蔚開始大招鎖頭,同一時間一起出手的,還有呼吸挖掘機的跟進控制以及同樣從牆那邊竄出的超遠距離飛星。
當佐伊技能命中自己的那一剎。
聖槍哥望著頭頂飛速消散的血線,竟莫名想起一句小時候耳熟能詳的王維詩句:
大蘑菇煙直,常核落日圓!
伴隨著“砰”的一聲輕響,是上幾秒還活蹦亂跳的卡牌,下一秒便瞬間躺屍在了峽谷路上。
RNG丶Joker擊殺了JDG丶Flandre
甚至不僅僅是塔下的聖槍哥,連塔下的JDG兵線羅峰也都沒放過,國人看書主推一手殺人全家,連刷歐美恐怖電影,一般的彈幕都是“這都不補刀嗎?”
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