候等待兵線的慎。
一瞬間,ELK跟ON的臉色瞬間沉了下去。
被算計了。
對於他們而言,無論是對上金克斯泰坦還是對上慎其實都是優勢,可問題是,對他們而言的優勢對於Bin而言卻並非如此。
Bin一級的鱷魚看著對面金克斯+泰坦的組合,整個人直接頭都大了。
對。
戰士秒AD確實是有手就行,可那也得是有等級有裝備,最次也得有怒氣的戰士啊。
一級空怒的鱷魚,那跟揚子鱷有什麼區別?
別說AD了。
放外面連只大鵝都打不過。
“怎麼辦?”
“硬著頭皮打吧,我反正是往上路刷的,我相信對面打野應該跟我是反過來的,越塔流程必不可少。”
沒轍。
從換線成功的那一刻開始,被換線方再想打回來,就只能硬著頭皮跟對面那般走先越上路塔不給上路吃經驗,然後再把線換回來的路數。
但...
這是個慎啊。
BAN奎桑提的原因上面說了,就是因為能抗壓不好越才BAN的,但是慎就好越了嗎?
被動的護盾外加W技能足足1.75s的攻擊格擋。
這意味著但凡他們越塔時的配合出了點問題,都容易出現被對面慎給反殺在塔下的風險,直到這會BLG的教練大偉才後知後覺的發現。
拋開是版本T4以及前期推線能力不行這點外,慎簡直完美契合換線體系。
推線效率?
開玩笑。
哥們玩換線的線都基本不吃,純吃經驗,你跟我說推線效率?
一股莫名的不安,在大偉心中開始不停蔓延。
第246章你遇到了這片峽谷上,最堅固的防線之一
鮮少有人知道的是。
慎這個英雄,在S14的14.2版本得到了史詩級加強,這個加強加強在哪呢?加強在了他的基礎攻擊力足足提升了四點!
這四點攻擊力。
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