眾所周知。
峽谷裡沒有腦子的傢伙基本都去玩墨菲特了,甚至每個位置都有其專屬的墨菲特,例如打野墨菲特阿木木,中單墨菲特瑪爾扎哈,下路墨菲特女槍,輔助墨菲特泰坦,可大校尋思著現在G2賽場上並沒有墨菲特啊。
這個時候進草叢。
那不是跟高考完專業直接選土木一樣嗎,雖然畢業就可以蹲局子,也算是鐵飯碗了,但總感覺會有哪裡不對。
可惜,G2依舊是讓觀眾錯付了。
G2的強強在前中期的設計,一旦前中期設計成功,那麼隊伍本就是優勢的他們當然會好贏遊戲,優勢局比賽誰不會打啊?
可如果他們前中期的節奏斷檔,整個隊伍就會立馬陷入好像沒腦子的狀態。
T1原世界就是發現了這一點,所以才會兩個BO5,一個打滿五局,而另一個則是從開局開始死咬比分,然後3:0輕鬆解決了歐美賽區最後的希望。
臉探草叢的事他們沒幹。
但跟沒有視野的草叢保持好距離這件事,他們卻還是下意識的做了。
等他們終於反應過來這是一個陷阱的時候,那頭,被當成精靈球投擲開團的烈娜塔,則早已不會再給到他們任何機會,望著再次被迫接團卻少了個C位的G2眾人,羅峰大手一揮,宛如臉滾鍵盤一般,將自己能按出去的技能傾數按下。
不用考慮技能的命中率,也不用去擔心自身的安危,當五打四的團被他們開起來的那一剎,整波團戰的結局就已經是被提前註定。
什麼是歡愉?
在這一刻,我——就是歡愉!
第298章到底誰才是整活隊?
當第一把比賽終於結束的那一剎,G2眾人紛紛抓耳撓腮的從座位上站起,事實上,他們完全不明白這把遊戲到底輸在哪了。
前期優勢,他們有,德萊文前期三比零。
資源優勢,他們有,地圖資源基本全吃。
甚至在打團的那一刻,他們都還保持著對RNG的絕對壓制,可偏偏,就那麼一波團加一次抓單的功夫,整個比賽就好像瞬間被你轉過來了局勢,對於一群只有反應跟有限的腦子贏遊戲的歐美選手而言,比賽這東西,三分靠天賦,七分靠努力,剩下的九十分靠什麼他們就不知道了。
“Caps,你這把到底在做什麼?為什麼放任對面卡莉斯塔無壓力輸出?”
G2眾人一回到休息室。
第一個要面對的就是自家教練TaZ的質問,在大多數比賽裡,歐美賽區的教練都會偏向於相信自己的選手,或者說,在他們賽場上發現教練提供的前期部署被打亂後,他們就會自然而然的選擇各自為戰,但卻又缺少行動的綱領。
國人跟外國人到底是不一樣的。
如果是外國人一盤散沙聚在一起,那麼最多就只是弄出例如零元購的玩意,因為他們心中根本沒有團戰的綱領以及某種危險的中心思想;但國內就不一樣了,國內是不可能讓這群該溜子們閒著聚在一起的,原因也很簡單:
兩千多年前,沛縣一群街溜子正在聚眾炸街,突然其中有個叫劉邦舉起手:“誒!我有個點子!”旁邊的蕭何、樊噲、盧綰、曹參、夏侯嬰等人投來了好奇的目光……
羅峰抓的就是這個弱點。
你G2前期聽從教練指令運營打遊戲沒問題,可當你碰到其中需要細化選擇的問題,例如到底是打團還是打龍,到底是優先兵線優勢還是優先爭奪團戰站位,亦或者是在準備接團前,到底是繞後抓單還是正面對抗這一點,G2是沒有一個能拍板說話的核心存在的。
甚至不止是G2,這玩意,你放在BLG跟GENG那頭他們也沒有。
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