因為這版本亞索第一件基本是海妖,可單海妖並不能形成有效戰力,打團本就就是亞索的弱項,單海妖對面稍微有點防範,你甚至突臉都不一定砍得死對面的C位,所以得兩件套,讓亞索補出第二件的無盡。
甚至綠叉都只能是第三件,儘管綠叉能補充很多關鍵屬性讓亞索的手感變得更為平滑,可選擇出綠叉,他就很難做到最快速度配合隊友減員對面。
在傷害溢位的版本。
只需要追求儘可能快的擊殺對面就行了,就像是在現代化戰爭裡,火力覆蓋遠遠比戰術穿插更加具有戰術價值。
專注於發育的羅峰,很快便遮蔽掉了來自其餘路隊友的各種聲音。
他的眼中只有發育,他所需要做的也僅有發育。
中單就是這樣,始終要明白自己的定位是什麼,是大核就刷,是功能就抓,是輔助就跑,是二逼就點,這一點上,LPL三聖一帝裡的亞聖Doinb無疑是做的最好的一個,在需要自己發育的時候,他的TP永遠都是用於有兵線能發育的地方,從來不會去理會隊友的死活,看似無情的背後,實則是與隊友打心底裡的相互信任。
整個中路好似沒有了聲音陷入了隱身。
可唯獨螢幕外,能透過上帝視角看到計分欄的一眾選手一臉肅穆,特別是GENG的中路chovy,作為抖一中以及補一中,他的臉色更為凝重。
團戰打架的人頭也好,戰術奏效的優勢也罷,這些東西都會因為實際賽場上的各種變動而變動,像女警體系,想象中的女警應該是14分鐘至少破兩路高地,以經濟優勢開啟僵持局面,可實際上,能做到這一步的隊伍卻很少,因為賽場上的變化太大了。
但!
補刀是不會騙人的。
整個賽場,唯有補刀是你能真正掌控自己經濟來源的途徑,你能補多少刀,就能有多少經濟,你能少漏多少個兵,你就能領先對面中路多少。
這是他一直信奉的聖經,畢竟世間已有前者,Uzi的職業生涯早已說明了補刀壓制的重要性。
自打職業以來,他一直堅信著這一點。
可他現在看到了什麼?
在那個名為亞索的狀態列裡,那個被他所看重的補刀數竟以對齊時間線的方式在瘋狂上漲,以這種速度發育下去,到二十分鐘的時候,亞索甚至能做到超越時間線的發育。
這?
世界竟真有同一型別的替身使者存在!?
第304章世界上只有一種英雄主義。
“這得是有多久沒見到過Joker這樣的畫面了?”
“畢竟亞索也算是大核英雄的一種,要不是突然掏個這玩意,我都快差點忘了他玩大核英雄的時候也是個獨逼了呢。”
賽場外。
羅峰最初直播間的觀眾紛紛欣慰。
多偉大的性格啊,一個天生的獨逼竟然因為身兼指揮的緣故,幾乎把把玩個功能性中單幫助隊友,以至於他們都快忘了這貨的本質了。
賽場上,因為Caps的主動干預,局勢不可避免的開始朝著G2方向開始傾瀉,但傾的不多,下路好不容易穩固住了部分優勢以後,炸彈人就已經是拼死去把對面的防禦塔給炸了,等他們再想針對下路順便拿龍的時候,LWX的炸彈人就已經是跟隨著輔助一起出現在了地圖的上路。
隨之而來的,是下路呼吸奎桑提的單守。
作為敵對者。
忙幫來育發牲犧他要需境困的友隊下眼,法辦有沒他可,育發的峰羅到看能然當spaC








