因為深怕自己走出了自己的視野位置處,就會迎來對面飛機+稻草人的瘋狂反撲。
威懾紀元!!!
幾乎是同一時間,無論是臺上的解說、選手亦或是觀眾,都下意識的想起了《三體》這本書裡曾提到過的,當主角羅輯建立核彈鏈威懾系統後與三體人進行最終對決且三體世界妥協後,與三體人建立戰略威懾的和平時期。
而稻草人,則相當於這裡面的邏輯。
位處執劍人席位。
“原來如此,竟然是抱著這麼個想法嗎?”螢幕外頭的白色月牙看著驚為天人,他真的從未想過賽場上竟然還能打出這種戰術。
“TES選手本身的冒進是第一重威懾,冒進,往往意味著心有底氣。”
“Joker的存在是第二重威懾,智者所在的隊伍卻放任選手孟浪,對於打法保守的LNG而言,這就好似一個怎麼看怎麼有危險的陷阱。”
“至於第三層威懾,則是TES實打實的經濟領先以及飛機鐵男的數值,一旦被稻草人跳大控中,他們這個陣容確實是存在著以少打多的可能性。”
三重威懾下,LNG縱使爭取到了些許機會,也會因為各種忌憚而不敢大作拳腳。
甚至只要TES在一堆假的裡面摻上那麼一兩波真的,就能讓他們的這種戰術看起來波波都像是陷阱。
鬼才,真真正正的鬼才。
他是真正理解了稻草人這個英雄存在意義的選手,當稻草人不在對面視野裡的時候,這個英雄就發揮出了它最大的威力。
TES的威懾紀元戰術,讓第一次碰到這種打法的LNG打的極其難受。
反抗不是,不反抗也不是,打贏了不敢出去,打輸了遊戲直接進一步崩盤,引以為傲的玄武戰術在威懾紀元戰術面前時,便宛如普通人面對三體人一般被降維打擊了,Scout本身還有些不甘心試圖操作一下,然而...
當飛機開啟了自己的E技能,並抓住機會W上來兩發平A秒了自己的那一刻。
他徹底的服氣了。
在數值、經濟、戰術等多方面因素的碾壓下,最終,TES也是成功推平了LNG的主水晶。
2:0
輕鬆拿下!
“這把打完,估摸著對面回去覆盤要頭疼好一陣了。”
比賽結束後,Tian一邊摘下自己的耳機,一邊也是喜笑顏開的跟隊友主動搭起了話。
太爽了!
有個帶腦子的中單原來是這麼幸福的一件事嘛,前期節奏幾乎是賽前就已經臨摹好的路線,自己只需要照著路線正常發揮就行,後面更是完全讓自己自由發揮,只要自己不隨意暴露自己的位置,整個召喚師峽谷他愛乾乾嘛。
在威懾紀元戰術真正發生作用那會,他其實大多數時候都在自家野區清著野怪。
“稻草人這個英雄本來就是要洞悉對面的心理才能發揮最大的作用,其實說白了,如果對面頭鐵的一塌糊塗,或者不搞這麼慫的龜縮打法的話,我們的破綻其實是很明顯的。”
羅峰解釋道。
人總是會不停的吃同一個教訓,就像是老壇酸菜。
。了罷群人分部那是只也的計算所們他終自始自,場菜酸個些那是都終始也廠菜酸,路套個那是都終始路套,知不殊,了坑避能就子牌個換為以,要又要既的明聰作自會,伍隊的希有抱又卻慫既種這GNL有只,麵泡的味口他其吃的擇選會人的鐵頭不,吃續繼差太會不該應氣運己自著想會人的鐵頭,意玩的題問過曝經已種這於對
”?嗎了袋麻套人被下線天哪怕不真就,髒麼這的玩你“:一了疑然突963”...過不“
。的真
。怕後些有覺是總他,法玩的路找路沒是而,鋒偏走劍是說能不都至甚種這峰羅見,統正的其極是謂可想思的裡子腦,963的過導教所米紅被
其,啊個這,哦“








