【BP前:我什麼場面沒見過/BP後:這場面我是真沒見過丶jpg】
【此時應該有一陣激昂的陰樂響起:“你看到了我!你看到了我哦!是哪一種顏色?是哪一種快樂?”】
如果說OMG的BP給到觀眾的是雷的不行的自殺式BP,那麼TES的BP給到觀眾的感覺則是完完全全的炸裂,無論是船長還是吸血鬼,遙記得上一次還停留在印象中的畫面,甚至是FPX時期上單金貢還沒退役的那段時間,那都已經是特喵的四五年前了。
“真敢選啊TES。”
“這才是Joker最離譜的地方,別看他選的英雄冷門,但他所選的英雄也恰巧是能針對對面戰術佈局的英雄。”
跟看熱鬧的觀眾不同。
一些做講解類影片攻略例如楚君這一類的UP主,則更多的看向了這兩個選項在賽場上起到的具體作用,甚至以他的看法,這吸血鬼應該是上單,船長反而是走中的。
“OMG的陣容,擺明了就是圍繞著中下的三個射手做鋪墊,這意味著艾翁主營業務就是下半野區,但吸血鬼這一手就很致命了,你不管他吧,波比阻止不了吸血鬼的發育,團戰炸彈人船長兩個大配合吸血鬼進場的威脅性是巨大的,可你如果管他吧,那OMG選三射手隊伍的意義就不存在了。”
“而且...”
楚君眼眸微閃,他已經意識到了除吸血鬼以外另一冷門選項船長的存在意義。
“Joker是一個具備相當恐怖大局觀以及單帶經驗的選手,三AD艾翁體系最噁心人的地方,其實在於對面快速集結打時間差的推塔效率,但現在不一樣了,炸彈人跟船長的兩個大招,即是團戰的威逼選項,也是運營期間的逼退選項,如果連線都進不去防禦塔,那麼所謂的速推也就自然而然的成了笑話。”
怎麼說呢。
LPL不是沒有想過這一類稀奇古怪玩法的陣容,而是LPL大多數選手的英雄池來來去去就定死了是版本T0T1的那麼幾個,你讓他突然玩冷門英雄,能玩,但只能在RANK上玩,一旦比賽上拿出來,就會像小虎在賽場上拿出永恩一般讓人感到可笑。
為什麼?
世界上具備大心臟能力的人群很少,細分到電競領域則更是萬里挑一,不是所有人都敢在賽場上拿出自己不擅長的英雄的,換句話說就是不是所有選手都敢勇敢站出來承擔責任。
比如太守。
年年內戰內行外戰隱身,就是因為沒有那個站出來的心態。
在LPL選手普遍都是這種心態的基調上,教練又怎麼敢去想那些花裡胡哨的新花活?
比如沙特杯時老李頭拿出的亞索。
你說他亞索熟練度高吧,也不盡然,其實就挺普通的熟練度,但人家知道那一把選亞索出來當工具人有作用,那人家就選了。
這就是差距。
最後一手,OMG理所當然的拿下了小炮。
至此:
TES:上單吸血鬼、打野蔚、中單船長、下路炸彈人+芮爾
OMG:上單波比、打野艾翁、中單小炮、下路卡莉斯塔+維魯斯
陣容選定,比賽開始。
開局。
TES直接一字型站位試探對面的位置,而羅峰則是偷瞄望著河道的方向,尋思著等會有沒有機會進對面野區去放個眼幫小天緩解下壓力。
?區野進團組於至
。行就備防實實老老,有沒也制控有沒害傷團級一容陣這們他,必不可大那
.963是倒
。椅別特還時同的手上易單簡是就那,點特的顯明個一有都貝寶的代時古上可,了貝寶的代時古上種這鬼吸過出拿上場賽在有沒年幾是然雖,叢草角三路上面對奔直就線上一
?辦麼怎了到蹲被
。了罷量些打被非無,謂所無
。來回吸給態狀的己自把能總Q的點一點一,久持在勝他但,個一那的勁差最回裡雄英回知已本版現是然雖鬼吸,行也城回不怕哪,次一城回了不大
。道憂擔okieM”?嗎事沒的真浪麼這接直你“
,的事沒“








