你拿個版本T0能一直髮射的小炮,哥們拿個幾秒鐘才能射一槍的船長,這種對局如果發生在上路,屬於是小炮方族譜都得被罵上天的型別,這種對局前期我跟你拼操作?
那跟武俠小說裡:“張真人!如果大家一擁而上,你也未必能在真氣耗盡之前把我們都殺了!”的這種情況又有什麼區別?
所以,慫就完事了。
前三級的對線,中路幾乎都是相安無事,Angle確實是能依靠著手長偷下平A或者偶爾找機會貪吃一下中路的鍍層,但機會不多,船長雖然是個近戰,但炸藥桶用得好卻能一定程度的噁心人,逼得對面小炮不怎麼敢壓上來。
當然重點不是這個,重點是船長在中路那可太安逸了。
再次重申!
中路是一條你想混就一定能混的下去的那條路,因為中路太短了,只要不是你完全沒有遠端能力的近戰打對面遠端,或者對面打野沒有強越塔能力,那你就一定能混的下去,不像上路,上路的線是太長了,沒得打那是真沒得打。
“這中路好慫。”
“所以對面打野才沒來入侵我的野區,因為他知道自家中路支援不過來,但同樣的,我也不敢去入侵他們的野區。”
OMG打野Xiaofang心裡還是有點逼數的。
或者說,玩黑魂的都知道,寧打一BOSS,不戰三隻狗。
在下路沒有完全拿到線權把線推進TES塔下前,貿然進入對面野區,就算自家中路擁有線權能優先支援過來,他們也不一定就能從對面手裡取得便宜,原因很簡單,因為Meiko的芮爾一定會比PPGOD更先支援過來。
這裡就涉及到選手的實力問題了。
如果是之前RNG時期的隊伍,LWX拿炸彈人打對面雙AD的話,他一定阻止不了對面的推線,但JKL可以,因為他是真的會玩爆彈。
OMG吃虧的地方就在這了。
他們已經相當看的起JKL了,甚至選了個雙ADD體系,但他們愣是沒想到人就是能摁拿一個爆彈抗住他們下路雙AD的推線,使得他們一直沒辦法從線上解放出來去支援野區。
“可惡,第一把的時候他沒給我們這麼大的壓力啊。”
“不止是JKL,Meiko那邊也有點不對勁,他卡的位置卡的太極限了,始終給我一種我上前幾步就敢果斷來開的感覺。”
下路的Starry跟輔助的PPGOD感覺自己等人是被忽悠了。
你們這第二場表現的發揮,跟第一場那瘋狂接Q以及無效開團的下路組合,是特喵的同一夥人?一箇中場休息的時間變化這麼大,你們是在在底下的休息室裡搜刮到了紅甲紅玉加紅長劍嗎?
“熟悉的味道,竟然又是TES的下路前期頂了出來嗎?”
“這味道可不一樣啊,上路一個吸血鬼,中路一個船長,他只需要撐住這前期的幾分鐘,中後期是可以隨便浪的,C不C已經無所謂了。”
賽場外的觀賽選手紛紛感嘆道。
不少人已經發現。
TES接管比賽的C位已經偷偷開始轉移了,或者說,在羅峰加入TES以後,這支隊伍已經開始嘗試脫離只靠下路C的窘境,之前小奶油在的時候也可以,但限制太高,要麼小炮絕活,要麼沙皇異味,剩下的飛機之類都只能說是中規中矩,AKL那種所謂絕活就更加搞笑了。
但Joker是不一樣的。
沒有人會覺得他C不起來,因為他已經用一個踩頭LCK一二號種子的MSI冠軍證明了自己。
Tian的耳邊,來自羅峰的指揮正在一道又一道的從隊伍語音裡傳出。
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