是想把線推進去,卻又無亞於天方夜譚,輪子媽+輪椅人組合的推線能力,已經完完全全超乎了他們的想象,就更別提輪椅人跟輪子媽都有一手回血能抬狀態了。
“西八,好惡心的組合。”
Keria那邊,看見自家打野已經就位的他此刻也只能是在一旁乾著急,對面儘管確實是接Q辣舞沒錯,但架不住人家有個擋技能還回血的盾啊,護盾擋光輝給出的控制,奶媽回被對面女警點的血量,察覺有危險了就直接技能清兵不給兵線進塔。
看似浮萍一般的下路組合實際上卻穩得雅痞,除非你不要兵線直接越塔,不然根本打破不了下路的“絕對防禦”。
沒辦法,T1只能退而求其次。
下路我不太敢越你,那就乾脆控地圖資源和繼續入侵野區給壓力,在T1中下兩路的線權壓制下,第一條元素龍也是被Oner的打野給穩穩收下。
“真少見啊,已經很久沒有看過TES前期劣勢的對局了吧。”
解說臺上。
米勒老師的語氣還算平穩,可能是看到TES前期儘管被壓,但卻並沒有被對面打出哪一路缺口的緣故,心情還算穩定。
“但是這樣的劣勢其實TES是短期可以接受的。”一旁的解說嘉賓PYL點了點頭,繼續道:“但是TES這個陣容的發力期太晚了,如果一直這樣劣勢下去的話,其實往往還沒撐住就已經進入慢性死亡了,所以我一直在思考他們到底在玩些什麼套路。”
“那你思考出來了嗎?”
“有點思路,但還不是很確定,再看看。”
還是那句話,打什麼位置的退役選手本身就會天然留意場面上對應位置的存在,而在他的視角中,Meiko薩勒芬妮所出的散件...
似乎有些許的不太對勁?
整個前十幾分鍾,TES在賽場上給到觀眾的觀感極其壓抑,元素龍先鋒放了不說,連巢蟲也沒打夠數量就被對面趕走,Oner的盲僧更是神出鬼沒,最終還是找到了幾波機會強行跟TES打了兩波小規模團戰,成功為隊伍創造了三個人頭的收入。
反觀夢魘。
跟輪子媽以及輪椅人的下路卻並沒有發揮該有的化學反應,除了第一波六級飛大成功留下了對面的女警外,後面再有幾個大招,幾乎都是在隊友被GANK的時候拿來強行支援保人。
就像是...真的已經進入到了慢性死亡一般。
但憑藉著對Joker的信任,他們又始終覺得這個陣容像是在藏著一波什麼大的,可又摸不準到底是什麼,就像是玩家走到跟前,發現諫言寫著:“前有資格,所以,死亡很有用”一般。
你看不懂,但你大受震撼。
“似乎是我們多慮了,對面其實並沒有什麼騷東西拿出,就只是很常規的拿了個輪子媽+薩勒芬妮?”
T1那頭。
儘管拿著優勢也一直提心吊膽著的Keria發出了疑惑。
遊戲打到這個時間點這下路對線期都已經結束了,如果真有什麼套路,那這個所謂的套路發力期也太晚了一點吧?
“不要大意,說不定對面真有什麼呢。”
Faker依舊高度警惕著,直到自家下路終於點掉了對面的下路一血塔,他這才有些鬆懈的鬆了口氣,輪子媽+輪椅人組合的清線確實麻煩,以至於他們到十三分鐘多才終於幫女警拿下了一血塔,但好歹是拿下了,
整個T1馬不停蹄的開始了換線。
靠著先推先動的時間差,試圖趁此機會快速消磨對面上路防禦塔的血量,可奇怪的是,明明他們的下路組合已經開始轉線了,可對面輪子媽+輪椅人的組合卻依舊還在下路,彷彿是白送他們一座上路塔那般。
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