TES的速度太快了,快到螢幕剛剛恢復些許視野的T1眾人甚至思維還沒來得及反應過來,眼前就已經進入了閃現與否的生死時刻,小呂布毫不猶豫的果斷交閃,一旁的Faker也猶豫片刻後閃現交出,可他們還是小看了這套體系的真正威力。
為什麼選用夢魘作為逮蝦戶戰術的打野?
除了能在跑線的同時抓對面破綻外,夢魘最大的作用其實是在於給對面營造一種“視覺空白”,開過車的朋友都知道,在車輛白天從隧道出來亦或是進隧道的那一刻,城市道路光照度與隧道口的光照度相差不大,但隧道口與隧道內數值最大差距達1900餘倍,便會導致短暫的“視覺空白”。
在這短短幾秒內,開車的人是幾乎捕捉不到隧道內外的資訊的。
同樣原理也適用於比賽。
夢魘存在的意義,除了抓時間差以外,最大的作用就是靠著這主動營造的“視覺空白”,以及幾乎貼臉而出的強烈威脅,迫使對面將注意力完全放到貼臉的敵人身上,從而忽視掉TES所刻意隱藏的一道“影子”,一招殺招。
當T1眾人終於短暫的跳出危險區,將餘光分攤到TES的其他人位置的時候,遠處,視線則正好對上了那頭已經擺出技能釋放前搖的輔助薩勒芬妮,而TES選手席這邊,Meiko更是眸底難以抑制的興奮與猙獰。
“這種排成一排的站位,怕是對面光輝夢寐以求的輸出環境吧?”
“但現在,它是我的了!”
大招,狠狠按下。
R【炫音反場】!
伴隨著輪椅人的大招打出,是如同海浪一般的波紋順著河道的軌跡朝著T1方向一路席捲而去,這個大招來的太狠了,或者說,TES的這個組合技來的太離譜了。
雙藍色飾品的釋放調動他們的神經,讓他們多吃男爵傷害掛減抗Debuff。
關燈與天瀑的迴響打擊他們計程車氣,使雙近戰進場直接逼出雙C的關鍵技能。
就這,甚至都還不是對面最後的殺招。
怎麼會有這樣子的對手?
怎麼會有這麼髒的套路?
擁有著四冠加身的傳奇戰隊T1,在此刻的TES手中卻宛如孩童一樣被溜著玩耍,就像是已經稱霸二遊市場的某家,迎來了他此身從未接觸過的虛空作物。
“我將會向你展示,那些超越二遊的造物。”——虛環
團戰,瞬間爆炸!
臺下。
G2眾人已經徹底驚呆了頭腦,眾所周知歐美賽區一直以整活和想象力著稱,可就算是他們,也從未想過賽場上竟然還能這樣子玩套路。
不僅僅是他們。
臺下的無數觀眾,臺上的各路解說,甚至直播間裡熬夜看比賽的觀眾們,在這一刻都如同被詛咒了一般,除了在彈幕上扣“666”以及“???”以外,根本打不出第二句話來。
“神乎其技的技能配合!”
“TES的控制技能銜接的太完美了,而且這甚至不是一波5V5的團戰,而是6V5,長時間的Rush男爵,已經是讓T1身上的雙抗被減到了最低,TES幾乎每一發平A,每一道技能對T1而言都是真實傷害,這傷害來的太爆炸了!”
“龍是誰的?T1能懲到嗎?扛不住!Oner的盲僧根本扛不住這漫天的AOE跟控制,龍被Tian給穩穩拿下。”
“浙江衛視一場屠殺!!!”
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