只是他顯然低估了對面的噁心程度。
兩分鐘後...
當羅峰又一次注視著對面中路的消失開始推線,心無旁騖的繼續刷線之際,頭頂上方,一條由火焰構築成的火龍竟從天而降,就這麼斜著鋪滿在了他的腳底。
蘭博大招【恆溫灼燒】!
“來了!”
“山雞哥的絕活蘭博,同為絕活,蘭博的推線速度更快,支援速度也更快,狐狸在附近,蔚也蓄起了大招,Joker能識破這一波的三人強殺嗎?”
解說臺上,比賽的解說已然聲嘶力竭。
衝我來的?
羅峰有些詫異的看了眼腳下的天火,眼下小地圖位置,自己的隊友確實都不在附近而是普遍在下路,在鍍層還有一兩分鐘就消失的時間點,謹防著對面中野的再次提款。
可沒曾想到,這一次的目標竟然換成了他的中路。
蘭博天火、女拳鎖頭、狐狸魅惑。
三人的技能銜接,幾乎沒有給到羅鋒任何的操作空間,不過他臨死前還是極為勉強的將技能給放了出來,將中路的兵線給清了個大概。
【嘖嘖嘖,這組合技,神仙難救啊。】
【山雞的蘭博不能放的,他玩這英雄都已經快玩出花了,這一波擊殺,NIP直接無縫銜接第二條元素龍。】
【說了多少次了,不能給Joker拿這種中路純刷不怎麼能遊走的大核英雄,這味兒一下就不對了。】
【提前適應S賽版本?TES或成最早備戰S14的準世界賽隊伍()】
真的。
在觀眾們看來,選手對英雄的適應性可不等同於選手對幀率的適應性,大多數玩家能適應幀率,那是因為很多人真的就那破裝置,一幀能玩,兩幀暢玩,三幀電競,六幀,六幀頂級絲滑,但是大多數玩家普遍不能適應一些對自己而言特殊的英雄,最明顯的就是厄斐琉斯,有些人覺得技能機制很簡單,有些人則覺得這麼多把槍根本玩不明白,在他們眼中Joker也是這種。
只是很快,他們就發現情況有些不對勁了。
因為就在NIP眾人殺完中路轉去下河道準備開龍的那一刻,在地圖的另一邊,代表著紅色方的TES其餘四人,卻極其默契的開始朝著龍坑位置靠近、
“這是要接團!?”
螢幕外的姿態滿臉詫異,但仔細一想,這好像又挺符合JKL所在隊伍的風格的。
看多了比賽的都知道,從仁川出來的大多是莽夫,屬於敢打敢拼也敢送的那個,甚至仁川在很多電競人眼裡就是一個風水寶地,星際冠軍,lol冠軍,瓦冠軍,都是仁川拿的,並且年少成名的選手也基本出自那個地方,至於代價嘛...
“有把握嗎?”
“沒有,你來不來?”
“不來,復活後我繼續去找地方吃線。”
“那你別嗶嗶。”
在身後一眾裁判極其驚異的目光下,TES的隊內語音顯得極為奇葩,隊伍裡兩個核心一個打一個賣,偏偏隊伍裡其他三人還一副完全沒有問題的表情。
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