這樣的想法並不奇怪。
隔壁白象當年跟我們打的時候,也是滿腦子以為他一個兵能打我們十個,後排被推平到首都知道低估我們了,也依舊覺得他們一個兵能打我們六個,特別是他們的錫克族,在白象那是出了名的英勇善戰,擱英醬統治時期,那都是在當地叫得上號的酒店門口當保安的()
Rookie有些狐疑,但賽場上容不得他那麼多想法。
幾分鐘後。
等大招CD好的他又如法炮製了一波與蘭博配合的主動開團,甚至這一次Aki的蔚還來的更快,可就在蔚蓄力準備前衝接大的那個路上。
一枚熟悉的黑暗發球,再一次精準無比的截斷了他。
防...防下來了!?
當第二次的突進也被此前幾乎沒怎麼發過聲的辛德拉給QE截停的那一剎,整個賽場,無論是場上的選手亦或是場下的觀眾,都被這一幕給徹底驚呆。
從頭到尾,這一把的羅峰只做了三件事。
穩住對線、埋頭髮育、打斷開團。
可就是這麼基礎的三件套,卻在這一刻化生成了NIP最為害怕的夢魘,Rookie賽前想了無數種跟羅峰同臺競技的方式,可唯獨沒想過,拿到大核英雄的羅峰竟然會無懈可擊到這般程度。
他甚至不需要主動去帶什麼節奏,他只需要好好地站在那裡,就可以粉碎來自另一方的任何節奏。
“原來如此,這就是他平日比賽裡不怎麼願意拿這型別英雄的原因嗎?”
丹尼感慨了一嘴,他終於明白了羅峰的想法。
電子競技是讓遊戲變得無聊的東西,當然這種變得無聊的物件首先不是觀眾而是選手,但最終會蔓延到觀眾身上,因為電競就是追求勝率的過程,所以“整活”選項在大多數時候都是不被允許的,就像是各大單機遊戲通關流派異常之多,但最終會被採納最多的,終究還是操作簡單的輪椅流,甚至很多人開BOSS的第一套動作連招都是同一套。
為什麼?
因為套路化容易通關。
賽場上,發條跟沙皇這種需要熟練度的英雄不說,但那些不怎麼需要熟練度的,像是小炮飛機之流的,無疑就是輪椅中的輪椅,辛德拉如果是法師版本也差不多,而羅峰手中拿出的辛德拉,在發育起來以後的統治力就足以看出這英雄的全面以及...無聊。
他不是玩不明白大核英雄,他是根本不想玩這麼無聊的大核英雄。
前世已經當社畜麻木了自己的羅峰,是真的感受過來自西遊記的那種無力感。
人到中年,有了孫悟空的煩惱,豬八戒的肚子,沙和尚的髮型,唐生的嘮叨,白龍馬的工作,金箍棒也不如意了,更鬱悶的是,離西天真的越來越近了。
重來一世,他又怎麼會讓自己走向同質化的道路?
當連Rookie狐狸的開團都被剋制,那麼等候NIP的也就只剩蘭博開團下的蔚大招強鎖,可這種開團又基本突破不了劍魔跟奧拉夫的雙前排防線,試圖打拉扯吧,手短的卡莉斯塔蘭博又怎麼POKE的過TES那邊的EZ辛德拉拉克絲。
眼見著局勢的一步步變差。
Rookie深深呼了口氣,精神高度集中下,此刻的他已經有些抑制不住疲憊感的襲來,在此期間他不止一次找過主動先手的機會,可幾乎每一次,都被對面辛德拉+拉克絲的控制給聯手打了回來。
“開什麼玩笑。”
他很確信,對面確確實實是跟自己一樣進入到了心流狀態,不然根本不可能能做得到那麼快反應,哪怕大局觀厲害也不行,可明明是偏向獨狼的這種狀態,他卻能拉著自己的隊友一起聯防?
不對!
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