了回來,在卡牌清完回城又TP後,雙方重新回到同一起跑線。
至於打野則還好,撐死只是丟了組蛙妃,損失不大,只是上中兩路隊友都有點小蹦,這讓本身有著三路優勢的他極其不習慣。
“好惡心啊這種打法。”
“只能說,如果這一把比賽他們輸了的話,賽後覆盤的時候他們估計會破防。”
BLG一行人帶入了一下WBG看到回放後的那個狀態。
近在咫尺的燈下黑。
這換誰心裡都接受不了,不過Knight倒是沒有那個擔心,畢竟以他的對線實力,並不會像小虎這樣在前期就被單方面的壓著打。
天才中單的自信就在這了。
什麼天賦論的東西大家葉門清,天才就是百分之一的天賦比百分之九十九的汗水更重要。
就好比一個現代人如果穿越回古代,如果在沒有系統幫助的前提下,想要封王霸業,首先要有一個好的家室,最差都得是寒門,其次要懂農學,化學,物理學,機械動力學,心理學,數學,地理學,計算機應用,電力學等等,然後你還要懂荒野求生,以及指揮大兵團作戰的能力。
而問題是,一般情況下能掌握這麼多知識的,他本身就是個天才。
螢幕上。
這一波幾乎可以決定了前期傾向的團戰,給TES贏來的是至關重要的前期過渡時間,中路慢慢靠著個人實力把線權拿了回來,上路雖然玩的不熟練,但領先一個閃現總歸有底氣很多。
至於下路?
拿了一血額外經濟的JKL本身是想跟對面爆了的,但在Meiko以及羅峰的眼神逼迫以及強烈制止下,改成了出鞋子跟布甲。
“我拿一血,你讓我出肉?”
一開始的時候,JKL還是滿臉的不願意,他都拿一血了,讓他出肉這不是妥妥的看不起他嗎?
“準確來說,是讓你疊甲。”一旁的Meiko看著他再度扔歪的E技能嘆了口氣,心裡也是慶幸羅峰能分心出來跟他一起制止了JKL的出裝。
“那有什麼區別?”
“區別就是在亂殺對面之前,你能撐住被對面亂殺的這段時間。”
原理很簡單的。
眾所周知,防禦裝會比攻擊裝便宜,而近戰打遠端對線經濟一定是比遠端少的,那麼透過這兩者的對沖,則可以讓長短手雙方回到同一起跑線。
但重點來了。
你AD才幾個血啊?
等六級以後,但凡給個獅子狗抓單的機會,都不用什麼傷害裝的加持,基礎傷害就夠AD吃一壺了。
於是...
相較於上路羅峰要特別囑咐369穩住的畫面,他對下路的要求從始至終就只有一個:疊甲,過!
直到...
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