順著小小人兒一路戳過去,戳到了幾個頭上正布著烏雲的NPC,自動對話浮現出來。
“星主,你說如果為什麼,就算我們放出去訊息收垃圾,回收價格也和垃圾回收站的一樣,來送垃圾的人還是那麼少呢?”爾爾被這個問題已經困擾了一週了。
在確定了學會星艦操作的固定目標之後,他們一群小孩在爹的幫助下,成功啃完了那本《星艦駕駛指南》,最快半個月,最慢一個月都學會了至少一種星艦的駕駛,然而他們在收垃圾的過程中卻一直受挫。
他們在各個垃圾區透過傳單、報童等等渠道發出了收垃圾的訊息,標出了和垃圾回收站一樣的超值價格,本以為會像在二區這樣引起熱烈反響,誰知等他們駕駛著星艦去收垃圾的時候,那些人要麼被嚇得屁滾尿流再也不來了,要麼就是三三兩兩,拉回來的垃圾還不夠他們跑一趟的能源費用。
葉洐卻是以一個完全不一樣的方式來看這個問題。
“你們有說幾點到那兒收,具體到哪兒收嗎?”
要是有人告訴她,會有收破爛的人從她這裡路過,卻不告訴她幾點來,到哪裡收,就為了這幾個星幣,抱著垃圾乾坐一整天啥也不幹就等收破爛的人來,那她會覺得自己瘋了。
小人兒頭上冒出思考的氣泡:“……”
葉洐則是越說越流暢,這一次她們是收垃圾的人,為何不借鑑一下公交地鐵的做法。
直接在星球上設立數個站點收垃圾,無數條路線將站點串聯起來,終點都是垃圾回收站,只要控制好同一路線的兩艘星艦的間隔時間不要太長,這樣就不會出現苦等一天的情況了。
由於現在他們的駕駛員數量不多,而可收集的垃圾區域選擇太多,這就導致他們設立的站點之間的距離必定會很遠,可能一個區才一兩個站點,這對那些連出門都成問題的人來說難度太大,但她們可以在每個區都找一定數量的會開飛車的人透過駕駛體型更小的飛車走街串巷收垃圾,設立更細緻的站點來收集更多的垃圾。
葉洐打完這好長一串話,深深地體會到了做造物主的快感,現實中她只能在獨屬於她的秘密基地裡面培育花卉,可在遊戲裡,她的每一個決定可都是能影響一整個遊戲世界的啊!
這裡的NPC全部都稱呼她為星主,因為在NPC的眼裡,她就是無所不能的,她只需消耗金幣或是僱傭人才,就能達到很多人現實世界中遠遠夠不上的成就。
葉洐感覺對遊戲的理解又更深了一個層次,當即拋下游戲開啟電腦,將她的感想全都寫進了最近上的那門《遊戲成就係統設定》的作業中。
在沒有具體成就係統的遊戲中,遊戲是如何讓玩家透過自己的決定改變遊戲本身並獲得成就感的。
自從上次葉洐將她對於這款遊戲《我的花花星球》裡面的一些玩法進行了拆解寫進了作業,從而獲得了課程作業高分之後,她就像是從遊戲中獲得了一個小小成就的玩家,不斷地在本專業的作業中融入她對遊戲的個人理解。
成果斐然。
……
“然後呢然後呢?”
爾爾等人圍在星主身邊,簡直像是在看神一樣看著對方,以前她們最崇拜的人是她們的爹,現在的則是變為星主大人了。
星主大人簡直就是全能的存在啊!
只見星主大人說完那句話給了她們啟發之後,便臉上帶著微笑,雙眼望著前方,沒有再開口的意思了。
一定是讓她們鍛鍊自主解決問題的能力吧!
她們羞愧地想到,星主大人實在是太全能了,居然連這一點都考慮到了。
在見到星艦之前,他們這一群小孩的興趣愛好各不相同,有喜歡看書的,有喜歡布娃娃的,有喜歡建房子的,還有喜歡改造垃圾的……
而現在,如果有人問他們喜歡什麼東西,他們所有人都會異口同聲地說——喜歡星艦。
……
等到葉洐回來時,她發現身旁的那一群蘿蔔頭小人已經散開了,她轉而興致勃勃地點開了種子研究所。
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