居然是個人屬性提升,速度 摘由一個隨機屬性也能 。
無論隨機到哪個對紀舒來說都是好事,因為她現在的各項資料都很差勁。
速度 1後也才6,剛剛及格而已。
剩下的資料更差,攻擊和防禦只有3,屬於是和小學生對打都要掂量掂量輸贏的程度。
希望這個稱號能隨機到攻擊或者防禦,這樣發揮的作用會大一點。
當然力量5也很需要加強,隨便吧,是哪個都好。
紀舒把“壓哨通關”稱號佩戴上,屬性面板上的數字跳動了一下。
速度從5變成了6,還有一個“隨機屬性 1”的效果還沒觸發,她盯著面板,等了大概兩秒鐘,攻擊那一欄從3跳成了4。
【玩家:紀舒
暱稱:要嚐嚐我的大砍刀嗎
等級:lv1(新手保護中)
生命值:100/100(生命值耗盡即為死亡,請注意!)
速度:5 1/10(及格了,真不容易啊)
力量:5/10(人猿泰山知道嗎,那與你毫無關係)
攻擊:3 1/10(還沒有吐口水的殺傷力大)
防禦:3/10(最好的防守就是攻擊,可惜你都沒有)】
聲望:lv1(10/100)(無名的善人,你的特權是在系統商店交易時打99折)
技能:
鑑定:lv1(14/100)
稱號:壓哨通關(速度 1,隨機屬性 1)】
隨機隨到了攻擊。
紀舒盯著“聲望”那一欄看了好幾秒鐘。
她敢肯定,上一次開啟系統面板的時候還沒有這個屬性。
什麼時候出現的?
她在腦子裡把從進遊戲到現在的經歷快速過了一遍,沒發現一個環節可能觸發新屬性的解鎖,這一路上一個人都沒見過,她上哪去提高的聲望,系統也沒有給任何提示。
而且和鑑定技能一樣有進度條,已經達到了10點,如果聲望漲到一百估計還能進入下一個等級。
10點聲望怎麼來的?她做了什麼才拿到這十點?
完全摸不著頭腦啊,好奇怪。
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