【白色怪物卡·骷髏馬!】
【死在戰場上的戰馬,在死靈氣息的滋養下重新站立起來...】
【坐騎:優秀的戰馬,即使是死後也會用白骨長出馬鞍與馬鐙...】
【疾馳:骷髏馬可以跑得很快!】
【低階死靈:低階死靈全身骨頭硬度一般,又沒有血肉保護,受到鈍器攻擊時很容易散架...
如果騎乘者死靈抗性過低,還會受到持續受到死靈侵蝕傷害!】
【牌主加持:死靈抗性+1!】
看見兩張死靈怪物卡的屬性,將它們分別與【白骨廢墟】連結。
【不屈戰士之魂】也獲得了【亡靈氣息縈繞】的特性,卡牌修復速度提升15%。
【骷髏馬】卻額外獲得了一條名為【亡靈滋養】的特性。
【亡靈滋養:骷髏馬獲得亡靈氣息滋養,緩慢提升卡牌等級...】
“意思是就算什麼都不幹,骷髏馬慢慢也能自己升級?為什麼只有骷髏馬獲得了這條特性,是因為它品質低,還是怪物品種問題?”
案例太少,找不到規律。
趙歡實微微沉吟了一下,將兩張怪物卡收起,檢視新得到的幾張裝備卡的屬性。
【綠色裝備卡·斷骨鋼刀!】
【一把鋼鐵鍛造的大刀,刀身堅固,刀鋒銳利...】
【攻擊8~10!】
【斷骨:這把大刀更容易斬斷敵人的骨頭!用來斬首會有奇效!】
【普通武器...】
趙歡實想了一圈,沒有合適的使用者,將【斷骨鋼刀】塞給哥布林小隊。
【綠色裝備卡·陰風大劍!】
【鋼鐵鍛造的大劍,受到死靈氣息的侵蝕,劍身發生了些微變異。】
【攻擊7~10!】
【陰風:大劍揮砍時,會發出彷彿鬼物嚎叫的聲音,影響敵人的感知...對敵人造成傷害時,還會產生微弱的死靈侵蝕效果!】
【普通武器...】
雖然從牌面上看,陰風大劍鬼氣森森的,像是剛從哪座墳裡挖出來的陪葬品。
但不管材料還是鍛造工藝,都比狗頭人大劍士手裡那把劣質大劍要好太多!
將【陰風大劍】裝備給【狗頭人大劍士】。
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