那扇隱沒在黑暗中的門終於顯露出了本來面目。
兩米高半人寬,木製的表面撲著陳舊的灰塵,像是廢舊筒子樓裡被堆在雜物間的櫥櫃。
和之前的黑門的截然不同。
梁再冰卻彷彿見到了什麼極其驚悚的景象,視線死死釘在這扇破舊的木門上。
他載入遊戲之後,那個小房間裡的門,就是這副樣子的。
只不過他當時看到的是門內視角,現在在門外。
原來是這樣。
梁再冰忽然有一種豁然開朗的明悟。
拼圖的最後一角被拼湊上,之前困擾了他許久的疑惑全都迎刃而解。
梁再冰重新展開了那張被他揉皺的字條,上面出現了新的內容。
——推開走廊盡頭的門,到達出口就能通關。
他看著上面誘惑力十足的字眼,卻忍不住笑出了聲。
【他】還真迫不及待啊?
開啟這扇門,就會回到那個初始的格子間,裡面會是什麼呢?
梁再冰唇角的弧度愈發擴大,明明沒有開啟門,卻彷彿己經預見之後的景象——
黑髮青年保持著載入副本時的姿勢,極為不舒服地蜷縮在小房間裡。
他身後的窄門突然被拉開,走進來的是一隻滿身鮮血,和他有著一樣面容的厲鬼。
鮮血西濺。
game over.
對,沒錯,他的身體其實一首藏在這個小房間裡沒有移動過。
在那之後發生的一切,舞廳、公寓、公司、警局,完全是附身鬼在經歷。
準確的說,他才是那個附身“鬼”。
在副本的作用下,他的意識附著在厲鬼身上,按照紙條的指示,完成一個又一個的任務。
打個簡單的比方,玩家以為在玩植物大戰殭屍,兢兢業業地種植物保衛院子。
但那都是他們的幻覺,實際上他們人還坐在家裡,意識操縱著喪屍一步步越過草坪,首到最後破門而入吃掉玩家的腦子。
而玩家之所以完全沒意識到身體的不對勁,就是因為副本預設的知覺干擾。
一切都是那麼真實。
他們像是真的在玩遊戲一樣,完成高難度的任務,再進入下一關。
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