第295章 彈幕八千,尖叫一萬!
「敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追!」
這經典的十六字游擊戰術精髓,堪稱亞索玩家的至高信條。
尤其在高手手中,這十六字真言絕非空談,而是刻入骨髓的操作本能。
亞索的E技能【踏前斬】賦予了他無與倫比的機動性,這決定了他的對線絕非許多英雄那種「一波定生死」的硬剛模式。
精髓在於利用兵線進行靈動穿梭,反覆借小兵位移拉扯身位,精確把控與敵人的距離,在進退之間巧妙重新整理被動護盾。
頂尖玩家手中的亞索,行雲流水般的踏前斬幾乎可以稱之為劍之舞蹈,也是亞索在缺乏裝備和大招支撐時,進行安全高效換血的立身之本。
不過,這份飄逸與靈動也往往伴隨著不少快樂之後的煩惱。
路人排位裡,不少人對亞索玩家的刻板印象是,總覺得對方非常容易被抓死。
原因也很簡單,誰讓他那瀟灑的EQ二連滑步清兵效率實在太高,不知不覺間兵線就被快速推了過去,自然暴露在敵方打野的視野之下,打野不搞你搞誰。
當然了,在江明看拉開,或許更關鍵的是在敵方中野眼中,那個在兵堆裡E來E去。身影飄忽不定的亞索,實在太過於顯眼包,踏前斬就跟在對手墳頭蹦迪差不多,想不成為集火目標都難!
然而,容易gank那都是建立在雙方戰力持平的基礎上,藍色方柚子那邊野區都還沒刷乾淨,中路五五開便已經快要頂不住了。
對線的短短幾分鐘時間,江明便是來回利用踏前斬與護盾的機制換掉了劫大量的狀態。
眼下的殘血小兵,已然成為了亞索進攻的橋樑。
在一段EQ刮過影流之主與小兵後,五五開發現自己原本準備的手EA卻是隻來得及A出護盾,對方便是已經拉開了身位。
影子向前放出,想要補上WE技能組減速,嘗試雙Q換血,他卻發現亞索已經重新E了回來。
嗤!
呼!
疾風呼嘯縈繞英雄周身。
「他想殺我!」五五開心中一凜。
眼見疾風劍豪貼臉襲來,他反應極快,瞬間按下閃現,「我跟你們說,閃現一定要及時,千萬不能省閃,省閃容易……」
亞索E技能判定出來後,【踏前斬】的傷害他必須吃下了,但只要不被風吹起來,就不會有生命危……
「靠!」
只見遊戲畫面中,E上前來的亞索,手中斬鋼閃卻是並未向之前那般環形出劍。
江明竟似早有預判,在劫閃現落地的剎那停頓後,才將蓄勢待發的旋風精準甩出!
嗤!
影流之主頭頂的ID「Wh1t3zZ」瞬間被「擊飛」狀態取代!緊接著——
只聽呼哧一聲!
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