【!!!】
【什麼東西!】
【剛剛酒桶是先E後閃,是我眼睛花了?】
【????E還能接閃???】
【掛!舉報了!這尼瑪位移帶拐彎的?前面的盲僧直接給我掠過了。】
【若風被創飛前的表情我截圖了,瞳孔地震哈哈哈哈!】
【主播哥哥玩的是酒桶還是泥頭車啊???】
【教練我想學這個!!!】
【S1王者表示沒看懂這波操作,主播趕緊解釋一下啊。】
【兄弟們把『肉彈蔥雞』打在公屏上!!!】
在場選手的直播間彈幕瞬間爆炸,而不少OB比賽的第三者更是發出爆鳴尖叫。
什麼操作。
(所有人)Clearlove:「J剛剛那是BUG?酒桶E的途中還能用閃現的。」
用出E閃,便早已預料到這個結果的江明,一邊打字回覆一邊在直播間中解釋道:「並不是BUG,我把剛剛酒桶的操作稱之為E閃。」
「顧名思義,是在有軌跡的技能途中使用閃現,可以延長或者改變技能的方向,算是一個非常實用的技能。」
「不過因為拳頭對一些英雄的技能互動做的不夠好,在使用技能途中按出閃現往往會打斷技能施法,所以看起來很像是一個BUG。」
說到這,江明眼皮眨了眨朝鏡頭看去,「英雄聯盟設計師先生們,如果你們看到我今天的直播,不知道可否採納一下意見,在後續更新中著重最佳化一下英雄的技能互動機制。」
「順帶一提,在我私下的測試中,發現有很多英雄都是可以使用技能加閃現的機制的,就是成功率並不高。」
譁!
直播間觀眾一片譁然。
J什麼?
非但不是BUG,還是一個可以練習的操作?
酒桶E閃,並且還有其他英雄也可以這麼玩?
不少路人玩家只覺天雷滾滾,隨後江明的補充更是把大家嚇了一跳。
好傢伙,你擱這喊話設計師呢,英雄技能互動機制?
那又是個什麼東東。
不少人覺得很酷,不少人如獲至寶,當然也有不少人嗤之以鼻,覺得眼前主播不過是譁眾取寵,想要博人眼球罷了。
不過,許多江明的粉絲卻是表示支援,因為這大半年的時間以來,從對方上傳的大量教學影片人是有著真正遊戲理解的高手。
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