第220章 FNC想多了!
「噢喲,劍魔!」
「NXG不跟你多BB,直接甩出了一對二!」
這場戰爭,將成為我的傑作!
T
暗裔劍魔,亞托克斯。
準確來說,是最初版本狀態下的暗裔劍魔。
被動【鮮血魔井】:亞托克斯可以透過技能消耗灌注魔井,儲存的生命值會轉化為攻擊速度和復活能力。受到致命傷害時,從魔井中提取儲存的生命值復活,復活後的血量與儲存量成正比,且每儲存2%生命值提升1%攻速!
(注:復活CD為五分鐘!)
Q技能是向前躍擊並可以對中心點位敵人造成擊飛的【黑暗之躍】,W技能【血之渴望/血之報償】是其標誌性的輸出技能,一半是攻擊三下回復生命值,另外一半則是第三下造成額外傷害,算是延續了拳頭設計師對三這一數字的鐘情。
正技能【痛苦利刃】比較簡單,劍魔朝著一個方向釋放劍氣,對敵人造成傷害並減速40%
最後大招【浴血屠戮】是一個類似於劍聖無極劍聖高原血統的技能,釋放瞬間能夠對周圍敵人造成魔法傷害,同時提高劍魔攻速與175的攻擊距離。
從某種角度上來說,無限走A配合上衝入人群舉劍殺的老版本劍魔才更能貼合他的名字,一八年重做之後的亞托克斯在提高了他不管路人還是職業整體登場率的同時,也讓劍魔變成了一個莽夫。
實際上,一七年後半段,拳頭曾經對劍魔進行過小幅度的改動,那個需要手動控制復活的版本,一直是江明最為鍾情的時候。
對於四樓選出的暗裔劍魔,FNC眾人眉頭緊皺。
對於情報之外的英雄什麼的,最難處理了。
NXG你們在幹什麼,你們不是實力更為強勢的那一方,為什麼你要先出牌?
暗裔劍魔可上可野,甚至在特殊對位的情況下,挪到中單也不是不可能。
這樣一個可以三路搖擺的英雄,你八強第一局就抽出來用,誰家好人打牌開局丟王炸的!
「怎麼辦教練,我上路選扎克還是?」sOAZ主動詢問道。
Deior搖了搖頭,「換蘭博吧,劍魔如果走上路,蘭博能夠很好地壓制對方的血線。
劍魔前期的技能冷卻都很長,並且想要獲得W的回覆勢必要上前A兵,在吸血裝備做出之前,很難與蘭博做對抗,只要能壓低劍魔的狀態,後續加上越塔能力優秀的伊莉絲想怎麼關照就怎麼關照。
劍魔打野也沒有太大關係,本身蜘蛛女皇就是野區一霸,前期對抗上他們是優勢。
拿蘭博掌握線權,能夠更好地配合打野入侵。
作為曾經的職業撲克教練,Deior非常擅長分析對手的思路,用資料推理邏輯最終找到破局點。
眼下除開對方那未曾暴露的上單位,其他四條線FNC都沒有明確的劣勢。
「正常來說,Peke我應該推薦你玩酒桶或者發條這樣的英雄,但對方的陣容實在太過於紮實了,我需要你充當一個攪局的刺客。」
考慮完上單Deior又把目光轉向了自家的中單法王。
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