解說們正在分析著,遊戲場上的交鋒不斷。
八分五十秒,因為打龍浪費不少時間的NXG雙人組是終於推掉SKT的下路一塔。
雙方人頭與防禦塔戰至一比一平,經濟上SKT僅落後幾百塊。
不過,懂行的玩家都知道,藍色方的落後還要更多才對,畢竟有一部分經濟是來自於卡牌的被動。
九分二十秒,SKT野輔來到中路,想要進一步解放卡牌,然而還沒等兩人有更多的動作,同在野區尋找機會的龐然甩出超遠距離大招,是成功預判到了女槍走位。
「大到了!」
「韋魯斯跟上腐敗鎖鏈,AAA!惡靈箭雨十穿刺之箭是再斬一個人頭。」
「你SKT把針對重心放在中路,那就得做好其他路選手暴斃的準備。」
【那麼問題來了,SKT針對劍聖的抓中戰術,有效果了嗎?】
很顯然,答案是否定的。
儘管在幾名隊友的搶戲下二級打出一波單殺的劍聖降低不少存在感,往後再沒其他聲音,但其正在飛速更新著的裝備無不在闡述著最終BOSS的發育極其良好。
面對SKT三人壓中的行為,江明往後退了退,清完兵也不往前跟著就是一頭鑽進野區上一場他給小石頭當了一整局的保鏢,這把就輪到劍魔來反饋他了。
保中?
抱歉,這個玩法我們也會。
不過和你笨雞無腦抓中不同,NXG的保中是指經濟傾斜。
保中大法?
巧了,我們也會。
「噢喲,劍聖這個刷刀有點恐怖了啊。」
「十分鐘,120刀?」
米勒揉了揉自己眼睛,「不是,J哪找來那麼多小兵刷的。」
「有野怪!」
貝拉目光緊盯著再次竄入野區的劍聖,開口解釋道:
「易大師的阿爾法突襲在攻擊小兵和野怪時,有一定機率觸發額外魔法傷害。打野時只要能觸發一兩次,線上補刀和刷野的節奏就基本不會衝突。」
此話一齣,觀眾們紛紛露出恍然大悟的神情。
仔細想想好像也確實如此,物理流劍聖在前期攻擊力和攻速未成型時,刷野效率只能算中規中矩;AP流劍聖在中路裝備未成型時,單殺能力也較為有限,往往只能依靠頻繁釋Q技能清兵來補充發育。
但若將兩者的優勢結合起來犧牲一點打野的經濟,中路出法強裝的劍聖轉而兼顧野區資源,這種打法聽起來似乎效果極佳。
江明並不清楚臺上解說的想法,眼下他在玩的套路,不過是後世野核劍聖的雛形罷了。
透過對野區加線上雙倍資源的獲取,這樣便能以最短的時間為極其依賴裝備的AP劍聖,獲得大量經驗與經濟。
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