它的唯一目的,就是讓你在無限迴圈的。花樣百出的死亡中,品嚐心態徹底崩解的滋味!
很快,體驗營學員中五名自告奮勇的「敢死隊員」出列,雄起起氣昂昂地坐到電腦前,在工作人員「憐憫」的目光下,點開了那個看似人畜無害的遊戲圖示。
「遊戲操作非常簡單,」工作人員的聲音平靜無波,「上下左右方向鍵控制移動,空格鍵跳躍。目標也很『單純」:操控你的角色,避開所有陷阱和障礙,抵達終點即可。」
聞言,作為敢死隊先鋒的包景眼睛瞬間亮了,「聽描述,這不就是超級加強版馬里奧嘛!小ca
Se!」
有手就行!
他拍著胸脯,豪氣干雲:「論手速反應,在座各位彥祖我甘拜下風,但玩這種平臺跳躍闖關?
嘿嘿,那可是哥們兒的拿手好戲!當年魂鬥羅一命通關———」
然而,當他看清螢幕上顯示的預設難度選項時,不滿地起來:「哎哎,主持人!這難度怎麼給我調到『青訓級」了?看不起誰呢!要整就整最猛的!給我調到一隊首發難度!最高檔!」
NXG特供版Iwanna,難度等級設定有三個:青訓(入門級折磨)。二隊(進階級絕望)。一隊(地獄級湮滅)。
此刻,節目組「仁慈」地為這五位勇士開啟的,僅僅是最「溫和」的入門級。
龔薇臉上的笑容紋絲不動,彷彿戴著最完美的面具:「抱歉哦,包景學員。根據『安全規程」,每位學員的新帳號都必須累積足夠的「訓練時長」或者說,「死亡次數」,以及達成特定的『心理評估指標』(嗯,通常是崩潰邊緣),才能逐步解鎖更高階的『難度體驗」。現在,請從「青訓級」開始你們的——『旅程」吧。」
【剛剛我是不是幻聽了,安全規程?】
【啥意思,玩個遊戲還會出安全事故的?】
【必須累積足夠的訓練時長或者死亡次數感覺有點不對勁啊家人們。】
被主持人乾脆利落地拒絕了調整難度的請求,包景撇了撇嘴,鼻子裡輕哼一聲。不過,年輕人那股不服輸的勁兒很快就佔了上風,想到自己即將在直播間大顯身手,很快也能征服那所謂的「最高難度」,這點小事兒也就不值一提了。
噠!
伴隨著一聲清脆的按鍵音,信心爆棚的包同學按下了那個決定命運的「開始」鍵。
短暫的載入延遲後,直播間裡所有觀眾的目光,終於同步聚焦到了這款神秘兮兮的《!
wanna》小遊戲的真容上。
畫面呈現出一個乍看之下頗為經典的橫版關卡:畫素風的背景,一個同樣由畫素構成的小人兒站在起點。
然而!
下一秒,所有預想中的「闖關」。「跳躍」。「收集金幣」的輕鬆畫面頃刻間消失不見!
那個可憐兮兮的畫素小人剛一在螢幕中央凝實,迎接它的根本不是什麼安全平地,而是如同暴雨般傾瀉而下的尖刺。毫無規律瘋狂擺動的電鋸。以及隱藏在每一寸看似安全的路徑之下。不知何時會從哪個刁鑽角度驟然彈出的致命陷阱!
整個螢幕瞬間化作了由荊棘和死亡機關構成的修羅場!
死!
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