第383章 戰歌起,盲選開!
後臺休息室,NXG後勤組正一起即時觀看著賽場上的激烈交鋒。
芙蘭朵單手撐臉,眉頭微,緊盯著螢幕中黑隊下路金克絲被四人圍剿倒下的畫面。
而他身後的田野則是身體微微前傾,那雙標誌性的大眼睛裡閃爍著求知的光芒,像個充滿好奇的學生,忍不住湊近一步低聲問道:「明哥,你說這樣,算不算白隊找到了怎麼打黑隊的破局點?」
後臺,跟在芙蘭朵身後的田野一臉好奇寶寶的模樣。
在他看來,防守反擊最重要的就是紀律性以及抓時機那種嚴整,眼下大家剛打完一場一個多小時的戰,精力都見底了,防守方要維持那種精密運轉的狀態,難度肯定幾何級上升,暴露的破綻自然也比進攻方多得多,更容易被白隊這種「打架隊」逮到機會狠揍!
江明緩緩點頭,表示認可,「以往,在大家精力充沛。戰術「明牌」的情況下,黑隊打白隊確實佔優,這也是他們內部訓練賽和對外比賽勝率更高的關鍵。其原因在於,當時間被拉長,拖入他們擅長的後期節奏,ADC在裝備成型後的持續輸出能力和對團戰的終結影響力,往往比上中野的爆發更具決定性和穩定性一一尤其是在上中野之間未能憑藉個人操作或戰術設計拉開巨大經濟以及等級差打出壓制效果的時候。黑隊那套「密不透風』的防守反擊,本質上就是為雙C尤其是ADC創造安全的發育環境和完美的收割舞臺。」
江明話鋒一轉,接看提點道:「但是,以打野帶節奏和ADC後期兜底為核心的黑隊體系,存在一個天然的。在極端消耗下會被放大的致命弱點,那就是打野位到了遊戲大後期,影響力必然下滑;而作為絕對核心的ADC,他的身板又極其脆弱,容錯率極低。中路沒辦法個人承擔隊伍獲勝的另一半職責,整個體系的成敗,在後期幾乎完全繫於ADC選手個人的操作狀態和注意力集中度一—這是把雙刃劍。」
「我懂了!」芙蘭朵突然插話,「上把打了一個多小時,光哥現階段狀態肯定不如以往,也就會給更多的機會。」
江明露出讚許的目光,「不只是小秦一個人,應該說整個黑隊都如此,每個人身上細微的卡頓一個個疊加之後,不斷放大,這才是導致第二局黑隊節奏卡殼的根本原因。」
黑隊此刻面臨的困境,從根源上說,其實與白隊如出一轍一一用以往貼吧裡最直白。
也最洶湧的呼聲來表達,最直接的「解決方案」就是:換人!
「黑隊補個強力中單!」「白隊換個頂級AD!」
觀眾的思路很直接,進一步提升關鍵位置選手的個人硬實力,彷彿這樣就能立竿見影地解決問題。
可問題是這樣就能一勞永逸了?
恰恰相反,江明很清楚,真這麼幹才是會把黑白兩隊送進深淵的操作。
理由很簡單,召喚師峽谷的資源池是恆定的。極其有限的!它根本無法同時滿足五位鋒芒畢露的超級明星選手的胃口。強行將五個「S級」天賦揉捏進一支隊伍,最直接的衝突,首先就爆發在野區資源。線上經濟。乃至團戰輸出空間的分配上!
行,你說為了大局著想,一次兩次大家互相謙讓下就算了。
可組建的是一支需要長期征戰。在聚光燈下為榮譽廝殺的職業戰隊啊!
當每位選手都渴望證明自己。也擁有兌現高光時刻的實力時,作為管理層,你該命令誰去做出犧牲?又該讓誰甘當綠葉?
原時空無數豪門俱樂部用血淚教訓堆砌的「銀河戰艦」最終墜毀的例子,就陳列在眼前。
江明除非是腦子被門夾了,才會去重蹈覆轍。
那眼前的問題,他沒有想辦法解決嗎?
他當然能去解決,不過作為俱樂部的擁有者,自己投入巨大心血構建的教練組。分析師團隊。成熟的賽訓體系,如果連選手狀態管理。戰術體系適配。團隊資源分配這些專業性極強的工作,都需要他這個老闆事必躬親。親自下場去搞什麼左邊炮臺挪上三十米的「微操」,那花錢養他們的意義何在。
視線回到賽場。
第二局的程序,正如江明先前對芙蘭朵和田野分析的那樣,在精力嚴重下滑的重壓下,黑隊那套賴以成名的「精密防禦網」開始出現難以彌合的裂痕。當U的卡薩丁被牢牢困死的情況下,左邊只需要不斷進攻秦煥一個點位即可。
至於打野?
沒關係,麻辣香鍋個人實力是差了Seeker些許,但架不住這叼人能把你拉入他的互爆節奏,強行跟你五五開。
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