「嗯。按理說,即使刺客能夠登場,黑隊也不至於主動放棄自己最擅長的運營陣地,去和白隊拼前期對攻。但世界賽啟用了五BAN模式。」
「懂了,」學姐恍然,「選手英雄池受到更大限制。」
刺客版本遇上五BAN機制,兩者疊加,才導致了今天半決賽首局的局面。
「照這麼說,白隊豈不是穩進決賽了?」
「哈哈,競技比賽哪有什麼必然」。」江明笑了起來,「如果真有,英雄聯盟還有什麼魅力可言?」
「競技最吸引人的,永遠是結果的不可預知。」
版本。英雄池。戰術儲備————這些都只是增加勝算的籌碼,而不是寫定結局的劇本。
「我相信我親手培養的選手們。不到最後一刻,永遠不要輕易下定論一他們,永遠值得期待。」
雙方第二場比賽,黑隊的選擇再一次令所有人大跌眼鏡。
打法換是換回來了,但與此同時,BP環節他們直接亮出了準備許久的底牌。
「第二局就放大招啊!」
「時光,加豹女?」
「不是,上一局的AD豹女感覺沒啥用啊,拳頭改廢的英雄不知道黑隊為什麼這麼喜歡。」
「等,等一下,豹女轉到了Seeker的手裡?」
「豹女打野!!?」
——
當BP介面的英雄選用結果徹底公佈,無數人頓感天雷滾滾。
不是,一箇中單法師,改版後去上路打AD就算了,怎麼還能去野區閒逛呢?
然而,十幾分鍾後,事實證明,可以。
在中路U放棄物理刺客,轉而選用辛德拉這類具備較為折中的爆發性法師後,野區的主動權得以保證。
操控豹女的Seeker則是向全世界玩家證明了他為何能夠被評為S4第一打野。
開局,正常對線。
導播鏡頭牢牢鎖定在野區,人們便是看到這位狂野女獵手把兩套小技能玩出了花,不斷拉扯野怪,同時利用W技能與被動的機動性全地圖奔走。
七分鐘!
麻辣香鍋僅僅是嘗試出手gank了一波,往後的一段時間裡,其野區至少有兩組野怪再沒見其重新整理過。
上路重新整理,下路掉,下路重新整理,上路吃。
二十分鐘的時間,遊戲內赫然出現了一個等級與裝備雙雙追平C位的恐怖打野。
「我滴親孃哎,打野刀加帽子,這對嗎?」
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