當他駛上大直道試圖跟住前車的時候,世界消失了。
字面意義上的消失。
前車四個輪子捲起了巨大的水龍,水龍並不像遊戲裡那樣只是一團半透明的粒子特效。
那分明是一堵牆。
一堵由無數飛濺水花構成的。白茫茫的。令人絕望的牆。
能見度,零,沒有幾乎,直接是零。
在iRacing或者神力科莎裡,哪怕是開全特效,水霧也只是一層覆蓋在螢幕上的濾鏡。
大部分為了成績的硬核玩家,甚至會直接關掉粒子效果來獲得透視掛一樣的視野。
但羅修哪怕開的低畫質,也堅持全特效,在遊戲裡他會面對那層粒子特效。
練就了靠著聽聲辨位就可以盲開的本事。
只是現在,視覺上的差別比遊戲裡大得多,這讓羅修都有些不太適應。
他下意識地眨了眨眼,想要把眼前的視線看得更遠。
但仍然只有那堵白牆在持續不斷地衝擊著他的視覺神經。
在沒有任何參照物的白牆面前,羅修失去了所有現實世界的視覺錨點。
思維殿堂沒能模擬出足夠真實的水花粒子效果,但它卻能做到更重要的事情。
這一刻,羅修和其他人不同了。
在羅修的思維殿堂中的雪邦賽道上,有一個羅修駕駛著賽車和現實中的自己完全重疊。
不同的地方在於思維殿堂中除了有那堵白牆,還有一條標記著行車線和剎車點的虛擬訊號。
羅修有這個自信,哪怕在現實世界閉著眼睛,只要在閉眼之前能讓他錨定自己在賽道上所處的位置。
他就能像在拉力賽中只靠聽著路書就敢一路狂飆的拉力車手一樣盲開。
只不過他藉助的不是路書,而是思維殿堂中模擬出的即時座標。
思維殿堂中顯示,距離100米剎車牌還有兩百米,儘管看不見但它肯定就在那裡。
在沒有任何參照物的白牆面前,羅修失去了所有現實世界的視覺錨點。
但那不重要,羅修將身體完全交給了本能,右腳仍然沒有任何鬆懈。
雨天的最佳剎車點就是在100米剎車牌的位置,早一米都是浪費,晚一米就是撞牆。
這一刻,任何人都成了瞎子,沒人敢拼著極限才剎車。
除了羅修。
「T4, standing water, keep right。」(4號彎,積水嚴重,靠右。)
。來傳聲流電著隨伴音聲的飛鵬陳,裡機耳
。的擬模前提法辦有沒堂殿維思是訊資個這
。區雷塊一上記標被馬立置位的心彎4T,上圖道賽的中堂殿維思,盤向方調微令指據依修羅
。米十二有還牌車剎米001離距
。響悶聲一是又著接,聲打死抱胎的耳刺陣一來傳然突方前
!嘭——吱
。牆胎上撞坪草進衝,道賽了出地直筆,作車救何任有沒,前死鎖地直,樣一球齡保是像子影的黃道一
。車賽的手車亞西來馬臺一的面前他在排才剛是那
。冰溜在是而,跑上青瀝在是像不車臺那,覺錯種一了生產至甚修羅,間瞬一那在
。下一了震車,角彎過切地翼翼心小修羅
。饋反的時肩路過是那
。肩路的深較來起看塊一了上車側一將主而反,肩路和水積著避躲樣那人他其像有沒並修羅
。口虎的他著扯拉狂瘋盤向方,震烈劇車
」。間時失損會線條這走在現,深太水積側肩路「








