他肉眼看見其他的怪物也被吸引來,不得不直接回據點。
忙活半天一無所獲。復撒有些麻了。除此之外他還試過打很多怪物,一直謹慎謹慎再謹慎,試探試探再試探。
到頭髮現,自己只能打過遺民,還不掉東西,而且也很難打,小股離得不遠的幾乎都被清理了,剩下的遺民群人數比他的手下總人數都多。
還有幾個特殊的恩索貴族。那些恩索貴族還有護甲和武器。之前打的那些攻擊力不到10點的貴族都是赤手空拳的。
完了!他這樣總結當前狀況。如果得不到財富他就無法得到下一批戰士。會被遏制發展。
他咬牙,怎麼辦?查攻略?他點開了系統。然後關上了。這算什麼?玩遊戲就好好玩。
這就是第九藝術的所在。自己選的最難,結果沒怎麼開始就查攻略。他開始換思路想辦法。
“系統,陷阱可以對這些怪物造成傷害嗎?”
系統:不同的陷阱有不同的效果,本遊戲為擬真遊戲,支援設計陷阱。且玩家雖可以透過感官體驗遊戲,但玩家本身不會顯示血條,且擁有諸多特殊能力。詳細請看玩家的福利(連結)。
復撒:…………
復撒:我懂了,我可以為所欲為!我下去把那些東西幹掉!他一把奪過騎士的劍,衝了下去。
幾分鐘後他又回來了,把劍還給了騎士。他打不到怪物,怪物也打不到他。
他又靈機一動,自己出去探路,看看有沒有什麼機遇提升戰力或者得到財富。他又出去了。
二十多分鐘後他又回來了,那邊到處都是可怕滲人的詭異怪物,離奇古怪的東西一大堆,古墓裡還有突然跳出來的妖怪,什麼滿是蛛絲的骸骨,死相悽慘的。
一看就觸目驚心的行刑之後很久的場面,一看就知道之前發生了什麼酷刑,人死的多麼痛苦。
還有什麼嚇死人的詭異生物。復撒回到據點直接抱住騎士,安慰自己受傷的心靈。出去一趟太掉理智了。
在發現自己的諸多想法無法實現後他再次陷入迷茫,又麻了。陷阱還需要材料,他現在只有石頭和一堆亂七八糟的東西。
除了石頭能砸人以外,都沒殺傷力。然而這邊都是朽木,根本用不了。
他看向頭頂的光。遠處是死寂的黑暗。恐怖的怪物。他再看看這邊已經被自己抱變形的騎士。迅速鬆手看看騎士有沒有被自己弄得有什麼問題。
陷阱?似乎這成了唯一的出路。
他思考這可行性,什麼樣的陷阱能起到作用?反正現在已有的材料是很難造成殺傷力的。那隻能用輔助手段了。
他帶新兵去坡下挖坑。挖出足夠大的坑之後他打算試試效果,引怪,然後怪物繞過了坑向他們追來。嘗試失敗。
復撒也想過用什麼東西蓋上,不讓坑那麼明顯,可是根本沒有能用的東西。他再想。
挖!全都給我挖!挖出個沒水的護城河出來,不信那些怪物能躲!他盯著情況,終於全挖好了。
復撒派新兵去引怪。然後新兵透過留出的唯一一個通道後一個怪物堵在了那,新兵回不來了。
復撒:……。
新兵被複撒操作引來了怪,結果被怪堵了。不得不跳進坑裡求生。
被引來的怪物蹲在上邊,等新兵爬出。
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