《擬真世界,我玩重甲》第170章 苦戰(2)

作者:靖帑·9天前

更何況城牆下面還有幾個大怪物,城門早已經堵的比城牆本體還厚了。無論如何,都不可能出去。

頭一次覺得防守戰這麼難打。明明防禦工事都有,狀況也不錯。部隊人數也夠,士氣,有自己始終在最高。重點手下各個都是神裝。

就這還打的憂心忡忡。

問題到底出在哪呢?

“滿斯緹香。”

“誒。”

“你今天發飯的時候都問問這裡的人怎麼檢測地面的震動,怪物從三四米深地裡鑽出來傷人。這關乎每個人的安危。”

“好。”

復撒已經預瞄那個想要破土的怪物了。他引著滿斯緹香遠離。但攻擊始終對準那個位置。

他悄悄的在靈魂連結上給這個屯長髮出警告。

這些戰士才收到警報,怪物就忽然鑽出來。

有兩個戰士躲避不及被撞倒。當場就被鉗住大腿拖進洞裡。

該死!地面太硬抓不住!匕首太鋒利沒有阻力。

復撒沒有立刻攻擊,一直都在瞄準。有他在他們不會有生命危險。他更想看看他們的應變能力。

“抓住!”

拿長杆的戰士把自己的兵器伸過去,自己拿手握的那一端,把用來攻擊的那一端伸出去,自己人帶著鐵手套不怕劃傷,彎曲的形狀更好抓握。

兩個戰士被卡在洞口,怪物和戰士們的力量達成平衡。有多出來的戰士拿起兵器來到洞口攻擊怪物本體。

經過這段時間的戰鬥,它們的幕後發現出土戰鬥的死亡率達到了99%只有藏在土裡,這些怪物才能安全能反覆使用的。因此大部分怪物不敢出土威脅降低。

它們把人咬住拖入地洞這個行為也經常發展成兩方角力。只要能撐住,復撒和紅錄隨便一個趕來就能秒殺這些臃腫的廢物。

拿短兵器的戰士發現夠不到,立刻跑回去換多餘的長杆槍,戟。

地洞完全是黑的,他們看不到。只能亂戳。要是角度不夠就原地開挖。挖出一個合適的角度。

“你們快點!我們已經撐不住了!”

那些負責拽住人的戰士腳下的土都被反覆踩壓,已經產生一層薄薄的粉土。可他們依舊在很緩慢的向前移。

洞口被擴大了一點,露進去一點光。有戰士趁著這一點光,眼睛捕捉到了疑似怪物的黑影。

用手中的青龍戟狠狠刺下去。

手感告訴他刺中了。

“在我這!就在我現在刺的位置!”

黑暗中其他人看不真切他的兵器最終戳在哪,但還是為之一振。

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