雖然在被拉入副本的人選這一方面找不到規律,但是接下來連續幾個月準時每月15號有人報案。
具報案者講述,本來正面對面講話的親人、朋友突然間就消失不見,有的過很短的時間便回到原地,虛驚一場,有的卻再也沒有見過。
如此副本拉人進入副本的時間,也不再是秘密,或者說本就無法隱瞞也無需隱瞞,就在15號,每個月都是這樣。
第一批被拉入入副本的人出來後,有不幸被拉入副本的官方人員立刻向上級彙報,隨後副本的名稱也被流出——【月之境】。
很有意境的名稱,如果副本不會死人那宴安會認同這種說法。
在有人消亡的同時【月之境】也給予通關者獎勵,這是以生命為代價獲得的獎勵。
天平兩端被放上籌碼,這是一種另類的公平,以命為賭注的公平。
通關後獲得副本獎勵,副本獎勵是按在副本中的個人貢獻值來發放的,當然表現越亮眼者獎勵等級越高。
宴安很好奇,既然傳說中的副本都出現了,那一般這種型別的遊戲通關後應該都會有積分用來兌換獎品,來自小說閱讀者的猜測。
但是沒有……沒有用積分兌換道具的渠道。
這就導致想要道具只能在副本中好好表現,貢獻值高就有機會獲得高品質的道具。
道具也是有分類的跟副本一樣,副本按難度來分,分為一星、二星、三星,目前最高為五星難度。
道具等級從低到高分別為F、E、D、C、B、A、S、SS。
也有一些玩家不想相信這一事實,一次又一次的詢問“是不是有兌換面板,偷偷告訴我,我絕不會告訴其他人”但得到的回覆是沒有回覆。
副本出來的玩家再次明確表示,沒有出現積分兌換渠道,而且積分很重要。
重要在哪?重要在沒有積分可能會沒命,也可以換一下概念,積分等同於命。
每場副本失敗不會立刻死亡而是會被扣除積分,首到沒有積分可扣,玩家才會被拉入暗靈域。
沒有人知道暗靈域是什麼地方,因為所有在新手副本失敗扣完積分被拉入暗靈域的玩家,再也沒有在現實出現過。
雖沒有與暗靈域相關的明確資訊出現 ,但大家都預設積分扣完就是迎來真正死亡的時間。
宴安就在這種日漸緊張的氛圍中默默辭職準備退休,並悄悄為自己制定了訓練計劃,計劃並不複雜,居家健身加防身課。
這己經是宴安為自己所能想到最佳方案,作為一個普通工薪階層,更作為一個沒有家人託舉的萬千普通人中的一員,宴安無法接觸到更多的資源。
所有戰略物資己經被第一時間在不影響和平的情況下封存。
為最壞的情況保留一絲希望,總要有火種存在。
社會秩序並沒有完全垮掉,畢竟全球人口以億為單位,每次一萬人成為玩家,不會對社會造成特別劇烈的影響。
簡而言之,除了每隔一個月就會出現的大規模死人事件;除了總有許多野心玩家想要更好的待遇外,一切安好,這己經是盡力平衡後的結果了。
如果有人疑問那些死去的人怎麼辦,擁有超能力的玩家該怎麼處理,這就只能選擇最大可行性。
官方會一一尋找玩家,並且以優越條件來談收編的事宜,但是如果有玩家不想進入官方,會登記基本資訊然後新增聯絡方式,定時溝通就行。
為什麼會如此寬鬆沒有強制要求加入呢。
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