宴安睜開雙眼時發現她眼前沒有光,是一片黑,她稍微反應了幾秒才想起,原來是天黑了。
這遊戲也挺有意思的明明是同一天拉人卻還要分不同的時間段,上一次她是在中午被拉進的副本,而這次是清晨。
她利索的起床、開燈,在昏黃的燈光下難以看到她的表情。
睡醒後再回過頭去看,有些事想來也不過是,大夢一場空罷了。
沒有多餘的時間去感嘆,也沒有必要去想一些很複雜的問題,她如今只能去想她能夠的到的下一步。
胖子不是一口吃成的,活著也不是過完今天就能順利到明天的。
伸個懶腰,打個八段錦,宴安打著打著突然覺得哪裡不太對,嗯……這好像應該是早上打的。
她笑著搖搖頭,無用的刻板印象又加一了。
不過,副本結束倒頭就睡,一首睡到暮色降臨,頗有些晝夜顛倒的即視感,副本打工人下班了。
宴安越想越覺得有點搞笑,管它呢,這一覺睡的太長了實在是骨頭都有些酥,還是先活動開再說其他的好了。
活動完身體,宴安久違的下廚炒了西紅柿雞蛋、青椒肉絲、酸辣土豆絲,蒸了幾張烤鴨的麵皮,一卷、開吃。
等吃完飯在院子裡繞著槐樹轉幾圈消完食,宴安才靜下心來細看這次副本的收穫。
又到最喜歡、最激動的遊戲結算時刻了。
宴安調出遊戲面板,首先映入眼簾的就是情緒值,3萬5的情緒值,這一場又是付出腦力又是付出感情的沒白乾,值回票價了。
看看這情緒值,高高的很安心,這是命被保住的快樂。
接下來要出場的是新召喚的英雄,宴安看向卡牌召喚介面。
出乎意料之外的是——還沒召喚完,不是鬧呢,我的天賦你這前搖長的有些嚇人了,這要是在戰場上急需新英雄救命,這速度,首接躺平任砍吧。
宴安無語,宴安興致缺缺,真的很期待新英雄啊。
算了,接著往下看是個人資訊,下面新出一個玩家特性上面寫著:
玩家特性(後天產生):百毒不侵
不錯不錯,沒白忙活……
宴安靜靜站在花瓶前思考一瞬,從下面抽屜裡拿出一個筆記本,開始整理這次通關思路。
陣營戰、時間線、沉浸式、角色扮演、情感代入、模擬……
從進入副本到最後結束每一個關鍵環節都被宴安列出來,她發現裡面有一個不合理的點——陣營變更。
從最開始催做選擇時,【月之境】很肯定的提示,選擇一旦確定無法更改,可後來突然又出現了透過主線確定陣營。
是【月之境】的執行有問題還是其中有不為人知的第三方存在。
宴安在模擬和情感上重重劃下幾筆,後又將所有疑慮壓心底。
她撐著下巴欣賞一會兒花瓶中的槐花後,輕輕撕下寫滿字的第一張和未書一筆的第二張、第三張紙,用打火機點燃,看著紙張化為灰燼。








