《罪徒遊戲》第四十九章 思想監獄(六)「穩妥通關的方法」(2)

作者:笑諷嘲·19天前

「哦?」於陽眯起了眼。

……

改造室中,報時器又一次發出聲音,不帶感情地念道:【1小時。】

已經過去一個小時了,還剩下一個小時,戚白抬起渙散的視線看向視野右上角,那裡赫然多出了一行猩紅的小字:

【同化值:10】

戚白閉上眼睛,試圖感受同化值對身體的影響,愈發猛烈的電流卻在剎那間貫穿他的身軀。

肌肉神經性地痙攣,四肢不可控地抽搐,鎖鏈在動作間被掙得嘩啦作響,拖拽著椅子發出刺耳的噪音。

戚白壓抑著聲音,不成調的「嗬嗬」聲在喉嚨裡滾動,乍聽分不清那是呻吟還是諷笑。

劇痛在腦海中橫衝直撞,反而讓思維愈發活躍,他開始一刻不停地思考遊戲本身,也思考該如何應對被惡意針對的局面。

從檢舉機制的角度考慮,六人每天就有六次檢舉,相當於每天總共增加60同化值。

如果讓其中一個人出局,留下五個人,那麼每天增加的同化值的總數將是50。

以此類推,玩家人數越少,每天需要處理的同化值就越少。

可惜玩家不止是同化值的生產者,還是同化值的容器。

人數少了,雖然每天產生的同化值少了,但能夠容納同化值的人也相應地減少了。

平攤到每個人頭上,依舊是每人每天增加10點同化值。

但……如果不平攤呢?如果將所有同化值都記在一個人頭上呢?

同化值歸根結底是罪惡尖塔給受選者的設定,遊戲中的NPC未必能夠看到這個數值,自然無從精密地計算罪犯們在接受多久的改造後會被完全同化。

那麼受選者完全可以在一個人的同化值到達90後,集體檢舉那個人,讓其超額承擔同化值。

如果情況理想,那個人願意自我犧牲。檢舉自己,所容納的同化值還會更多。

除此之外,還存在一種更理想的情況,即NPC根本無法判斷罪犯是否被同化。

這樣哪怕有人被完全同化了,也依舊可以作為承載同化值的容器,受選者們只需要在接下來幾天集票給他,就可以保證其他人安然無恙。

當然,這種情況戚白根本不打算向其他受選者提出。

只讓他們知道前一種情況就夠了,不難計算出,那是一種犧牲三個人,換取三個人平穩通關的方法。

戚白粗略估算過,目前受選者大概可以分為三組,他和沈牧作為被針對的人,一組;阿蓮娜和於陽作為檢舉他的人一組;夏蘿和帕奇作為檢舉沈牧的人一組。

而以三人失敗換三人通關的方案,無疑是用利益提供了另一種分組方式。

屆時,原本的關係劃分將不攻自破。

「700號戚白,你在幻覺中看到了什麼?」耳邊的聲音又一次問,變得熟悉而循循善誘,好似急於知曉問題的答案。

戚白忽然產生了一個猜想,並在想法產生的剎那立刻進行了嘗試。

」。於號003……舉檢我「:說地弱虛,靠仰後向,態姿的訊刑堪不出

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