愛可腦袋裡的思路更清晰了……自己先前的疑問,那被死靈使用中的‘不可視的物品’,究竟能不能被觸碰的答案……
答案是,與‘不可視的物品’本身無關,而是與規則有關。
當活人違反死域的規則時,就能與‘不可視的物品’發生觸碰。
因為‘不可視的物品’本身就是‘被死靈使用中的物品’,所以,本質是活人與死靈發生觸碰。
沒錯,嗯,完整的邏輯應該是這樣的……
己知,死域裡有死靈,也有死域自己的規則。
對應的是,地球小鎮裡有小鎮居民,也有地球小鎮自己的規則。
死域等於地球場景,現在來說就是這個小鎮,這點沒錯。
死靈等於小鎮居民,這個也沒錯。不過小鎮居民有自己的特性,不可視也不可觸。
死域的規則等於小鎮的規則,嗯,從過馬路要走斑馬線來看,確實是這樣的。
這些是‘初始條件’,那按照地球邏輯進行推理……
不走斑馬線的橫穿馬路行為,會被車撞。
對映到死域裡就是……
不走斑馬線的橫穿馬路行為,會違反死域的規則,引起死靈的注意,可以與死靈發生觸碰,被死靈處以車禍之刑。
哦,想明白了。
這種‘違反規則’後並非被‘規則殺死’,而是被‘死靈處死’的說法,不是多餘的累贅表達。
在死域裡,沒有真正的規則殺,那些看似規則殺的情況,全都是與‘小鎮居民’發生衝突,被‘小鎮居民’殺害的情況。
愛可豁然開朗,己經理解了死域危險性的底層邏輯,掃一眼街道,就能憑藉地球知識看穿全部雷點。
比方說,街上那堆水果,拿了就違反死域規則,會被死靈處刑。
底層邏輯是,水果攤看似無主之物,卻有攤主看守,拿了等於偷,會被攤主打,甚至報警,引起不可估量的災難性後果。
又比方說,那個大門看似敞開,踏入卻會違反死域規則,會被死靈處刑。
底層邏輯是,那是公司大門,設有門衛,不是熟面孔或員工牌,都不允許進入,擅自進入會被門衛阻攔,甚至報警,引起不可估量的災難性後果。
再比方說,那個鐵桶,踹上一腳也可能違反死域規則,被死靈處刑。
因為那是垃圾桶,嚴格來說,破壞垃圾桶要麼是毀壞公共設施,要麼是毀壞私人財產,不論哪個,但凡較真起來,都不好處理。
甚至於,愛可低頭看了眼自己的校服,又瞥了一眼紅毛……
自己在死域裡的身份是學生,是小鎮的一員,如果紅毛在這兒打我,也是妥妥的違法行為,會招來死靈的處刑。
啊,這哪裡是死域?
這簡首就是文明和諧的現代社會!
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