隨後,楚玄沒有立刻加點,而是閉目冥想,放空心神。
在之前飲用高階生命原漿的時候,楚玄就發現,全身越是放鬆,生命值恢復得就越快。
略微調整休息了一會。
身上破損的黑夜披風還在緩慢蠕動,自我修復著,而他此前失去的1000點生命值,則是在“回生”的作用下,己經迅速回滿,前後也就才過去十幾分鍾而己。
楚玄精神飽滿,沒有絲毫疲態。
他看了一眼自己的屬性面板:
【體力:40(真實屬性)】
【力量:46(真實屬性)】
【敏捷:45(真實屬性)】
【精神:40(真實屬性)】
【當前可分配真實屬性數量:19】
【靈性值:36850】
“剛剛的戰鬥過於短促,沒能來得及詳細探明那名15級御劍武者的具體屬性,只檢視到了9800點生命值,那人就拉遠距離放我風箏……”
“跟我早先預想的一樣,這些武者比起超凡者而言,更加擅長正面戰鬥,不能單純以基礎屬性的數值來計算戰力,各種威猛的武技、神通,至少還要把戰鬥力提升出一大截。”
“而那名被消耗了大代價跨界傳送過去的15級武者,一定只會更強才對……”
楚玄暗自思忖:“能夠提升的技能己經全部提升,我只有這最後的19點真實屬效能夠分配,那就必須要用對地方。”
“任務的關鍵,在於規定時間內奪走傳送法陣,那就必不可少正面交戰。如此一來,我就需要最大程度提升正面戰鬥力,體力可以暫時不作考慮。”
“而精神方面的技能,例如惑心,對於擁有真實屬性的生命體而言,效果也是越來越差,雖然不論是虐菜,還是特殊需求下使用,都擁有奇效,但對於15級武者而言,在正面戰鬥方面顯然是沒有效果……”
思緒至此,楚玄心中當即做出決斷。
——4點加力量,15點加敏捷!
提升正面戰鬥力,最好的方式莫過於提升力量與敏捷,而對於當下的楚玄而言,在資源有限的情況下,敏捷顯然要優於力量。
“見面先來一發斬擊起手,然後瞬移過去快攻,同時體內再把缺失的斬擊補滿。
接著,透過交戰試探,探查對方的實力情況,看看是否有什麼免傷的神通武技,如果防禦太強,打不進去,那就百道斬擊齊發透過寂滅之火磨血。
如果專攻於戰鬥力,而防禦略弱,那就首接百道斬擊合一,就算不能破防秒殺,也要弄他一個半死。
接下來就可以繼續靠著敏捷遊鬥,用寂滅之火磨血,時不時再來一發斬擊……”
楚玄心中思緒種種,心中己經模擬出了交戰畫面,至於真正交戰時,是否會遇到對方群攻,又或者其他意外狀況,就再視情況臨場應變。
隨著體內熱流湧動,力量屬性很快就達到了50點,全身肌肉充血,比之精鋼還要堅硬。
緊接著是敏捷屬性,當達到50點以後,系統立刻跳出提示。
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