其實淘汰機甲師才是首選,因為雙方的整體實力不相上下,遊戲必然會拖到後期。
後期,在有瘴氣侵襲機甲的環境內機甲師比單兵更有用,《星戰》比的就是損耗度。
宿眠只是亂找的理由。
但藍隊近戰單兵聽後當即更羞愧了,他還想著機甲師更好打些,壓根沒考慮這些。
北川千鶴在機甲頻道里聽著,總覺得不太對,又說不出來哪裡不對,只好沉氣問:“現在呢?有看到機甲師是往哪個方向逃的嗎?我去堵人。”
“你堵毛血旺堵,沒注意豆沙反追了嗎?”宿眠毫不客氣說,“去攔豆沙,別讓她真把我們機甲師淘汰了。”
北川千鶴:“……”
【兩邊的指揮都好凶……】
【仙人闆闆和粥粥大帥不是一個級別的,別碰瓷哈】
【不是,你們沒注意到紅隊這邊的機甲師有點東西嗎?她都躲過兩次絞殺了!】
【確實哈,這叫什麼?機甲師的第六感?】
根本沒人認為夏琉方才那一通操作是在修機甲,都在感嘆她對危險的感知能力真強。
這可是機甲師逃命必備的精緻品質!
首到——
雲·米勒邊將藍隊近戰單兵吊在後面,邊震驚地看向自己的機甲損耗度:“等等……”
損耗度:36%
【?!】
【這是怎麼掉下來的!什麼時候掉下來的!!】
【從77%到36%,整整41個百分點!?】
【《星戰》什麼時候可以自主修機甲了嗎?】
最初的震驚後,大家紛紛回過味兒來方才夏琉的一通怪異操作。
【……別告訴我是不敗剛剛用了三分鐘速修的】
【三分鐘?拆裝甲的時間都不夠吧?】
雲·米勒一個軍校主隊近戰單兵,對上藍隊的近戰單兵根本不費力,但她還得裝出“氣喘吁吁”、“差一點就被打中”的模樣,給藍隊近戰單兵淡淡的希望。
當然這些都不是重點了,重點是方才的機甲師。
她怎麼可能??
*
宿舍裡,齊源捕捉到“三分鐘”這個關鍵詞,蹭的起立!
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