外面的場景也修的挺現代化的,但有些嚇人的地方還是改不了,能看得出原來的風格。
她應該是因為這一生沒做過什麼孽,所以被分配到了這麼個好地方,還有個可憐的小姑娘跟她住一塊。
但是人總是要走的,老頭子比她早了十來年就走了,現在也該輪到她放下了。
她也一把年紀了,早就該活夠了,既然電話打不通,她也就不能再拖著上面的人不放了,別真把兒子也帶下來了。
……
“奶奶”哭了。
明明還沒到一個月的時間,只是住了不到兩天,就這麼急著離開了嗎?
明明其他“家人”都不是這樣的。
……
[“人類玩家”會成為我永遠的“家人”。]
但是“哥哥”哭著說,他要回家。
……
修改規則。
[“家人”會在這裡留下一個月的時間。]
在這一個月的相處時間裡,“家人”最終願不願意留下來呢?
……
如果“家人”同意了,我會把“家人”留下來,永遠陪著我。
如果“家人”不同意,我會讓逃生遊戲把他帶走。
我知道,逃生遊戲會不停的把“人類玩家”送到詭異世界的各個地方,告訴“人類玩家”,這裡是“遊戲副本”,讓“人類玩家”完成各種系統釋出的“任務”。
“常識”告訴我,比起接下來未知的遊戲副本,“人類”一定會選擇留在[溫馨的家]的。
……
“媽媽”在住了一個月後,也離開了。
“常識”騙我。
……
我不想再聽到拒絕的話了。
……
我並不瞭解,也並不關心逃生遊戲的真正目的是什麼。
在再次看見林晚和“哥哥”之後,我意識到,逃生遊戲的目的,或許就是把所有“人類玩家”都留下來,變成詭異。
……
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