裡赤媚只要提前一個呼吸跑路,那中間的距離你就是追個三天三夜也趕不上。
更別說。
此人的身法修為更高,在不同地形下的經驗絕非陸寒能比,都不需要一時三刻就能把陸寒甩開。
剛才陸寒就已經發現了這點。
這才藉著歷經魔劫之後,敵人對自己狀態不確定的心理,先行裝糖,然後再陰他一手。
計謀並不複雜。
越複雜的計謀越是容易出現破綻。
甚至有點老套。
但是這個世界,越老套的東西就越經典,越經典就證明越好用,成功率也必然就越高。
陰人這種事。
只要你演的夠真,那還真就是屢試不爽。
至於受傷?
陸寒渡過魔劫之手,連致命傷都能硬扛一會,何況區區內傷?
哪怕是經脈受傷阻塞,也是照樣強行震開。
即便傷上加傷也無所謂,只要能在受傷後發揮出原本的戰鬥力就行。
這才是關鍵。
點開面板。
「未曾融匯的武功,抵達圓滿時不僅屬性增幅更多,而且還有詞條能抽,但已經融匯過的武功,則就只能看自身領會水平了。」
「若是修為足夠,則是能讓武功獲得一個能力上的提升,否則就是屬性上的提升,數值也遠低於正常圓滿。」
陸寒之前沒怎麼注意。
如今看來。
武功融匯具備大量優勢的同時,難度也是更大。
尋常江湖人若是沒有時間去融匯,則正常修煉到後期的階段下,反而會收益更高。
對陸寒來說,融匯當然是更好的路線。
但依舊需要大量的是時間去參悟和修煉,並不可能每個武功都那麼上心。
其實。
要不是古三通那種幾十年的地牢閉關,時間極度充裕的話,也沒有必要每一種武功都去融匯。
「抽取詞條。」
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