同時,他也需要變得更強。Lv.25在這個部落面前,還不夠穩妥。
有了足夠的資料後,他暫時將哥布林營地放在一邊,將目標轉向了沼澤地裡那些落單的、實力在Lv.20-Lv.28之間的怪物。
【斂息術】讓他成為黑暗中的毒蛇。
【千機瞳】讓他總能找到最合適的獵物和埋伏地點。【遲緩術】起手,【酸液濺射】干擾,【風刃術】或者【火球術】給予致命一擊……他的戰鬥流程變得越發嫻熟高效。
對付更強的目標,他則會精心設計陷阱,引它們與其它怪物爭鬥,自己則坐收漁利。
每一天,他都在戰鬥、吸收靈魂微塵、消化戰鬥中獲得的感悟。
夜晚,則回到安全的隱蔽處,用千機瞳反覆觀摩、推演哥布林營地的佈局和規律。
時間一晃,又過去了七天。
砰!
一記纏繞著灰白色魂火能量的【風刃術】,沉重地轟擊在一隻Lv.27【土精】的頭顱上,伴隨著清脆的骨裂聲,這隻兇猛的掠食者最後抽搐了一下,便不再動彈。
【擊殺Lv.27土精,獲得經驗值。】
【靈魂微塵+1。】
【等級提升至29(經驗值己滿)!】
【獲得2點自由屬性點。】
【技能‘骸骨武裝’提升至Lv.3!】
系統的提示音如期而至。白安禮緩緩收回拳頭,感受著魂火再次壯大、骨骼強度顯著提升帶來的力量感。
他沒有絲毫猶豫,將兩點屬性再次加在了精神上,精神屬性逼近一個新的閾值。
令他意外的是,【骸骨武裝】到了3級卻無法再進化,理由是體質屬性點過低。
同時,其他的幾個技能也到了3級,但除了【風刃術】進化成了【疾風斬】,【酸液濺射】進化成了【腐蝕毒箭】,其他的技能都沒有進化,理由是智力屬性點不足。
技能的進化除了熟練度,也需要屬性點麼……
但他現在己經到了29級,想要提升智力,要麼進化,要麼就是魔藥了……
不過,現在他想要進化,也需要相應的進化材料。
不出他所料,灰骷髏也有三種進化路線,分別是【咒術骷髏】,【活死人】,【怨鬼】。
白安禮的目光停留在活死人頁面上。
他想變回人,那麼【活死人】是最接近他的目的的……
但是活死人所需要的進化材料也最多,同時,核心材料居然是【100ml人類血液(含神靈血脈)】!
人血就算了,還神靈血脈……
“死系統是不是要我死!”
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