《導演:影史第一》第30章 特效製作(2)

作者:人間一流·7天前

一系列工具技術看的李青眼花繚亂。

「他孃的,不會讓咱老李自己學習製作吧?」

李青大驚失色,這要是都學會,老子還要系統何用!

好在他翻看半天終於看明白了。

簡而言之系統有兩種核心模式可選。

一種是【快速模式】,系統將基於電影原片,自動識別需要特效的片段,匹配Ⅱ級特效渲染引數。

渲染時間是1-7天不等,取決於需要加特效的片段時長。

另一種是【自定義模式】,李青可以自己手動操控全流程,渲染時間7-365天,可以自由設定。

時間越長,特效細節精密度越高,如:30天可以實現動態粒子互動,90天到達極限,360天則可以無限接近【Ⅲ級特效渲染】。

【自定義模式中】,李青可以拖動電影時間軸,精確到幀進行特效調整。

也可以統一加入特效指令,比如:全片所有『角色揮劍』時,統一加入劍光特效。

李青一樂,這功能好啊,前世電影一直沒法把玄幻仙俠小說拍出來,就是因為不好展示。

比如玄幻裡,天帝級別的強者彈指間滅掉宇宙。

這實力,你就算把全球的特效公司加一塊,也弄不出來那種震撼感。

更別提經費了,這一個鏡頭沒十幾個億下不來。

李青摩挲著下巴,看來系統是越到後期越強。

研究明白了,就開搞!

伴隨著李青按下【自定義模式】的按鈕,淡藍色光芒驟然亮起,時間軸上的紅色亮光瞬間鎖定全片,並標記出來需要渲染的時間點。

包括賽車爆炸。黃沙煙霧。戈壁遠景。天空背景等等。

李青默算了一下時間,目前是7月20號,預告片已經粗剪出來,夠韓三坪宣傳使用了,電影是11月21號週五上映。

中間有四個月的時間,刨除一個月發行複製,也有三個多月。

「夠使!」

李青眼神一凝,直接將特效渲染拉滿:「把【II級特效】的極限給我壓榨出來!」

「轟!」

伴隨著一陣強光閃過。

李青率先將視線定格在,巴音布魯克決賽的長鏡頭上(01:45:03-01:53:20)。

「要先把賽道變成煉獄場!」

李青選中『動態類超大範圍沙塵氣旋』,將強度推至87%,擴散速度調整到『高速』。

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