不過《征服》現階段是冷兵器作戰,敵人也不是人類,隊友更不是AI,這麼多的不穩定因素疊加起來,迪克將軍的專業知識能發揮幾成就不知道了。
討論期間,剩餘還沒上線的幾個土木老哥也上線了。
雖然喜歡土木工程,但所有玩家都有一顆戰鬥的心。
得知要討伐哥布林,嗷嗷叫地報名。
最終,玩家們還是推舉了迪克將軍作為隊長,精通叢林生存的恐怖直立猿和荒野大嫖客輔佐。
沒怎麼玩過戰鬥遊戲的幾個土木老哥,還有楚工楚大匠守家,繼續抓魚燒磚。
完成分工,玩家們還要再多製作一些武器。
他們搬出昨天削平的木板,裁成長條,再經過打磨削尖製作成木矛。
隨後又製作了幾個簡陋的盾牌,防一下哥布林的短矛和軟弓肯定夠了。
隊伍簡單分成四組,分別由恐怖直立猿。荒野大嫖客。連線全豬圈的智慧大腦和迪克將軍帶領,帶著吳用的期望踏上征途。
迪克將軍帶的幾個玩家都是在其他冷兵器作戰遊戲有一定戰鬥經驗的,作為預備隊走在最後面。
恐怖直立猿和荒野大嫖客走在左右兩邊,憑藉在其他遊戲上學到的經驗追蹤地上留下的痕跡。
隊伍走得很慢,且距離相隔著二三十米,確認安全後才會交替前行。
不時會停下來聽聽動靜,更加仔細地觀察遠處,確認沒問題後再繼續前進。
這款沉浸式的角色扮演遊戲代入感很強,周圍的一切都是那麼真實,玩家們甚至在蹲草叢的時候看到一些小蟲子在爬。
遠離據點的林子裡只有沙沙的聲音,偶爾能看到一兩隻小型野生動物在樹叢裡竄出來,又一下消失不見。
隊伍走得越來越遠,時間也越來越長,甚至觸發了角色的疲勞系統,讓他們感覺到了飢餓。
終於,擁有豐富叢林生存經驗的恐怖直立猿和荒野大嫖客找到了一絲線索。
一處灌木下勾住了一塊碎布和乾枯的毛髮,毛髮的質地明顯和活的動物身上不同,碎布則只有可能是哥布林身上的破爛衣服留下。
恐怖直立猿和荒野大嫖客彙報了這一情況,並在附近細細搜尋,再次發現了一串淺淺,如同人類小孩的腳印。
眾人跟隨腳印繼續摸索著右轉,遠離碎石路,開始朝著叢林深處邁進。
走了多久他們自己都記不清,只在見到一座凸起來的小山時,所有人都警覺地抬起頭。
不出所料,小山的底下有一條藏在藤蔓下的石縫,一隻渾身綠油油的哥布林抱著一根大腿骨躺在石縫口呼呼大睡。
他們大致也能確認,這裡就是哥布林的藏身之處。
迪克將軍沒有第一時間下達進攻命令,而是先對周圍進行偵察。
玩家們神色激動,好像忘了自己是在玩遊戲,散開到周圍去搜尋可能存在的逃生通道。
仔細地搜尋了一陣,他們果然在附近的灌木下,一塊大石頭後面找到了兩個分立在東西兩面的洞口。
「豬腦兄那組在前面正面主攻,直立猿和大嫖客,你們留兩個人守住洞口,另外兩人躲起來,打不過就偷襲。」
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