人手愈發捉襟見肘,他們不得不選擇招募更多NPC。
招募NPC就需要錢,馬克。
用燒出來的普通磚塊製作的炭窯也在產出木炭,溼潤的木炭悶燒起來耗費的能量會大一些,不過他們對悶燒的時間把握更精確,廢料更少。
製造耐火磚的時候,普通磚塊也沒有落下。
用最簡單的一次性土窯燒製出來的磚塊搭建了6座炭窯,每建成一座炭窯他們就會燒一爐炭。
第一批600公斤的山毛櫸木炭正好是今天出爐裝車,發往林場小鎮。
一塊兒去的還有準備建廠的新玩家【被服廠廠長李如龍】和一名跑商玩家。
進入遊戲的手工玩家用購買的布料製作了許多符合時代風潮的衣服樣式,他們這一次去林場小鎮,除了賣炭,還要去小鎮裡盤一塊地,建一座被服廠。
雖然ID叫被服廠廠長,但李如龍可不是經商玩家,他是一款名叫《軍團戰爭》的大兵團作戰模擬器遊戲的頂級操盤手。
取這個ID除了長相有點像電視劇裡的李雲龍外,還有就是他對自己的指揮藝術非常自信,建廠只是為了更好的掙錢組建軍隊。
《軍團戰爭》對他來說好玩是好玩,但就是缺乏真實性,所有士兵都悍不畏死,士氣。軍心和物資都是資料,根本無法反映出真實戰場的緊迫感。
他在一場持續九天的指揮作戰結束後,刷b站時無意間發現《征服》的內測影片,裡面惟妙惟肖的NPC深深吸引了他。
這款隱隱被人戲稱為世界模擬器的超真實遊戲,就連一個不起眼的NPC的喜怒哀樂都模仿了出來,似乎是應用了國際上仍然在探索的真實智慧技術。
那種人物動態和風格,就是李如龍一直苦苦尋找的真實感。
透過多個影片深入瞭解了《征服》這款跨時代的遊戲後,他毫不猶豫斥巨資從倒爺那買到了內測的邀請碼,據點裡緊張工作的NPC的智慧並沒有讓他失望。
板車上還有一隊5人的跑商+戰鬥玩家,幾人帶上了行李,是準備從林場小鎮北門離開,乘坐火車去最近的城市,波茨坦。
玩家們向外探索的腳步從未停止,截止目前,遊戲內測第16天,他們已經把林場小鎮周邊的所有聚集地都探索了一遍。
林場小鎮以東有兩個村莊,每個村莊都不超過兩百人。
以西的森林盡頭是平原牧場的邊緣地帶,那是林場小鎮周邊的主要糧食產地,還兼任畜牧中轉站的角色,能屠宰加工大量肉食。
已經有玩家過去商議購買活的家禽家畜,還有他們不要的動物骨頭。
材料。技術。場地都已經準備完成,他們隨時能投入生產。
前往波茨坦跑商的玩家帶了據點生產的衣服和手工藝品的樣品,準備去開通商路,建立長期穩定的合作。
拉運木炭的板車進入小鎮,被服廠廠長李如龍就跳下板車,和一名已經熟門熟路的跑商玩家一起來到鎮公所,找到正在坐辦公室的熟人,克勞斯。米勒。
名義上,他是市鎮助理,實際已經是在行使鎮長的權力。
被服廠廠長李如龍說明來意,「我要買一塊地建廠,要有500平米,有現成的房子最好。」
「你們要建什麼廠?」克勞斯。米勒皺眉詢問道。
小鎮裡的一切工廠都是米勒家族的資產,這群奇怪的人要建廠,從事的如果是木材行業,勢必會侵佔米勒家族的利益。








