「塞恩古城的防禦設計還是過於簡單了。」
根據今日冒險者在塞恩古城的測試結果,亞倫得出了結論。
他思考了一下原因,覺得最主要的一點還是他分給塞恩古城的兵力不足。只是簡單的蛇人士兵,對冒險者們構成的威脅十分有限。
於是亞倫點開了【暖陽模組編輯器】,準備開始暴兵。
考慮到塞恩古城的環境,他首選目標是一些體型小巧。不易察覺且擅長遠端攻擊的生物,這樣就能在冒險者穿越擺錘獨木橋時進行有效騷擾。
在模組圖鑑中翻越了片刻,他很快眼睛一亮。
「差點忘了我的【暖陽】中還收錄了這群陰間玩意。」
【名稱:鼠弩手】
【需求:25靈魂點】
【能力介紹:出色的弓弩手,可連續快速發射弩箭。雖是渺小的妖物,但在另一個世界,不知多少『天命人』隕落其箭下。】
【描述:給我一處防禦隘口,我一人便是馬奇諾防線】
前世作為一個陽光善良的遊戲製作人,亞倫的【暖陽模組編輯器】中,除了收錄最多的魂遊陰間設計,其他遊戲中的惡意設計,在他從FS社退出後也沒少往裡面錄入。
其中,《黑神話》這款遊戲中黃風嶺八百里耗子架大狙的場面令他記憶猶新,至於為啥印象深刻那你就別管。
想來這種小怪能在塞恩古城這種陰間地方發揮更大的作用,只要有人從樓梯口上來,直接先來一輪火力覆蓋再說,不行的話那就再來一輪。
「對了,負責在獨木橋式連廊堵橋的,也得換個更厲害的角色。就你了!」
【名稱:雙劍白猿】
【需求:500靈魂點】
【能力介紹:掌握精湛劍術機巧的靈猿,動作輕靈,身法飄逸,劍招快如閃電且連綿不絕,享有『白猿劍聖』之稱。】
【描述:一劍誅惡,一劍鎮魂,雙劍華斬,斬去讒言!】
隨後,亞倫又著手最佳化塞恩古城的地下區域。他思忖片刻,索性將整個【病村】完整復刻到古城下方。
冒險者們成功透過【跳跳樂】關卡抵達地下後,只需再「正著」走一遍病村,就能到達機巧核心的主要藏匿點,獲取獎勵。
最後又簡單微調了一下,放了幾位真正的好哥哥的召喚記號等待有緣人,亞倫這才按下了面板上的確認鍵。
【設定完畢】
【新的領地面貌正在生成中】
「我這人還是太善了!」
「咳咳……!」
亞倫目光悠悠,循聲瞄向了某個躲在書後面的白毛腦袋:「洛伊,你剛剛是想笑對吧?」
……
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