恩斯特也從不把她當外人,總是讓她把這裡當成自己家一樣。
雖然恩斯特總是帶不同的女人回來,一副花花公子的樣子,但這和她沒有絲毫關係。
她相信克雷格也是一個非常好的僱主,所以要是有同胞想找工作,她很樂意幫忙介紹。
一頓飯吃得熱熱鬧鬧,克雷格撐得肚子圓潤,活像一隻馬上要甩子的肥豬一樣攤在沙發上。
休息的差不多了,又吃了一瓶可樂之後,克雷格慢悠悠的起身打算告辭。
「記得快點辦」恩斯特叮囑了一句。
克雷格站起的身軀一定,懵逼的再次坐了下來,表情誇張。
「嘿,我剛才那一番苦口婆心的勸說,你全當耳旁風了?你居然還想要收購遊戲公司?你聽我說。。。。。。」。
然後就是一連串的長編大論,吐沫星子滿天飛,可惜恩斯特根本就沒有聽進去。
此刻的他,正考慮收購了遊戲公司後,製作什麼遊戲呢?
很多後世聞名的PC遊戲以現在的軟體技術和硬體配置來看,根本實現不了那些複雜的功能和精美的場景,做出來也沒啥意思。
手遊倒是他比較熟悉的領域,可巧婦難為無米之炊啊,大哥大還能看到的年代,不是扯淡呢嗎
《俠盜獵車手》肯定是最好的選擇,技術上沒有問題,硬體的配置也能跟上。
這個遊戲可是全球最成功的IP之一,恩斯特所在的2026年,《俠盜獵車手》已經累積創造了超過300億美元的收入。
但問題是這個遊戲雖然明年才發售,可去年就已經開發上了。
現在介入,就算不考慮以後的抄襲官司問題,關鍵能不能趕在人家前面研發出來,都是個大問號。
魔獸也很賺錢,可沒聽見克雷格的家裡已經獸人永不為奴了嗎。
製作什麼遊戲呢?
「恩斯特,你覺得我分析的怎麼樣?所以說你就應該把你的才華用在文學創作上,爭取成為21世紀最偉大的文學家」。
克雷格還在喋喋不休,發現對方沒有反應提高了幾聲音量。
「恩斯特?」
「啊?」
回過神來,克雷格的手裡不知道什麼時候又多了一瓶可樂。
說實話對方喝可樂的速度恩斯特是真佩服,別人都是拿著啤酒旋一瓶,兩升裝的可樂克雷格一口能旋進去三分之二,嗝都不待打的。
「我說的你都聽進去了吧?聽我的,專心做個大作家,沒有靈感了就到好萊塢去尋找一下,那麼多妹妹總能有一個給你帶來靈感的」。
「這次的任務我會額外支付一筆費用,就十萬美元吧」。
輕飄飄的一句話,讓克雷格本來已經邁步的左腳在空中來了個滯停。
然後直接把剩了半瓶的可樂一飲而盡,頗有種我幹了你隨意的感覺。
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