第185章 擰巴的華爾街心態
(昨天早上壞肚子導致腸胃炎加發燒醫院,今天好不少不過還是要輸液碼字不方便,只能儘量更新,請各位見諒)
在陽光明媚的聖何塞,科技的蓬勃發展讓這座城市充滿了活力與機遇。
躍動遊戲公司,就像是一顆在遊戲行業再再升起的新星,閃耀著獨特的光芒。
這家一年前還是小透明存在的遊戲製作公司,公司規模不大,團隊成員寥寥數十人,推出的幾款小型遊戲也未能在市場上掀起波瀾。
但在恩斯特收購後爆發了巨大的潛力,發生了翻天覆地的變化。
他們推出的第一款遊戲《反恐精英》便在遊戲圈子裡引起了轟動,吸引了一大批忠實玩家。
甚至不少遊戲迷都說,遊戲圈只有兩款遊戲,一款是《魔獸》,另一款就是《反恐精英》,這句話雖然略帶誇張,卻也從側面反映出《反恐精英》在玩家心中的地位。
《魔獸》是單機的巔峰,而《反恐精英》則開創了網遊的璀璨,市場表現令人驚歎。
釋出四個月,《反恐精英》的銷售資料超過4。2億美元,可謂是震碎了金融圈和遊戲圈的三觀。
《魔獸》又如何?作為之前最賺錢的網遊,它都沒有到達過如此恐怖的營業額。
「可誰都知道,這份資料是有水分的,我們不可能按照現在的銷售額來推算《反恐精英》全年的銷售額」。
聖何塞的一家咖啡館內,摩根史坦利這次來聖何塞負責談判的代表,副總裁法奧。馬丁內斯放下咖啡杯後不滿的說道。
之前躍動遊戲公司搞大促銷,推高了遊戲銷售額,這不是什麼秘密,不難查到。
前兩個月《反恐精英》的銷售額就超過了3。3億美元,可現在四個月過去了,銷售額才4。2億美元。
也就是說過去兩個月時間,《反恐精英》的銷售資料還不到九千萬美元。
其實這個資料已經極其誇張了,根據華爾街的評估,《反恐精英》全年的銷售額突破6億美元基本上是板上釘釘的事情。
《魔獸》那麼火,今年的銷售額預測也不過1。5億美元到2億美元之間。
但帳不是這麼算的,銷售額雖然很關鍵,但利潤更關鍵。
《魔獸》不是網遊,賣的是遊戲。
它每賣出一套遊戲的成本僅僅是光碟的價格而已,成本幾乎可以忽略不計。
但《反恐精英》不同,它是免費的網遊,不少玩家都在白嫖這個遊戲。
但躍動遊戲公司需要為這些人支付大量的網費,儲存硬體費用等。
所以在丟擲去開發。人工等固定成本後,《反恐精英》的利潤率是絕對不如《魔獸》
的,遠遠不如。
「看似恩斯特的估值計算是參照的暴雪,實際上這是在和我們玩文字陷阱呢」。
法奧。馬丁內斯的對面,雷曼兄弟的代表克勞德。戴維森說道。
一般來說,企業的估值肯定是首看市盈率的。
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