「觀察得倒是細緻。」恩斯特的興趣更濃了,繼續追問,考校利安姆的能力「除了這些呢,你還觀察到了什麼?」
此時的利安姆,自然要全力展現自身實力。既然已經加入了恩斯特的陣營,他肯定是希望鞏固這份來之不易的地位,同時搶佔先到優勢。
他注視著恩斯特,一字一句地篤定說道「我還發現,躍動遊戲公司其實非常缺錢。」
恩斯特先是微微一怔,隨即放聲大笑。
要知道,即便在華爾街,多數機構至今仍對此感到困惑,躍動遊戲公司的帳面資金高達上億美元,但其在融資過程中卻隱隱透露出一絲焦急。
除了已開工建設的總部大樓與正在推進的幾款遊戲開發專案外,外界似乎看不到該公司有其他需要大額資金投入的領域。
恩斯特沒有想到,眼前這個小子竟然察覺出來了。
「說說看,你是如何發現這件事的?」恩斯特對此充滿了好奇。
利安姆將右腿搭在左腿上,調整了一下坐姿,緩緩解釋道「在我負責躍動遊戲公司融資事宜的這段時間裡,我注意到雷恩。魯伊斯與公司財務總監喬希。格林的碰頭頻率異常之高。」
恩斯特拿起點菸器,在整理好的雪茄上慢慢燎烤,口中卻不緊不慢地反問「這有什麼值得奇怪的?躍動正在推進融資,與財務負責人溝通不是很正常的事嗎?」
「並非如此。」利安姆搖了搖頭,語氣堅定地反駁「這一現象放在其他公司或許正常,但放在躍動遊戲公司,就顯得極不尋常」。
「躍動遊戲成立才多久?擁有的專案數量與資產規模都十分清晰,根本無需如此頻繁地進行商討。由此可見,躍動一定在籌備某項重大動作,且必然需要鉅額資金支援。」
恩斯特眼中閃過一絲精光,難怪溫格對利安姆的評價如此之高,確實是個極具能力的人才。
事實上,躍動遊戲公司的確面臨資金壓力,而這一局面的根源就在於當初制定的效仿EA模式,再說白點就是步子邁得過大,終於扯到蛋了。
扶持天才遊戲開發者,這是戰略佈局,是必須推動的,也是躍動遊戲能否在遊戲市場成為霸主地位的關鍵一步。
可讓恩斯特與雷恩。魯伊斯始料未及的是,市場上的優秀遊戲人才太多了,宛如過江之鯽般。
截至到目前,躍動已確定投資的遊戲專案就超過了13個,這些專案均具備清晰的市場前景與極強的創意性,屬於一眼就能看到潛力的優質標的。
儘管從理性角度出發,躍動完全可以選擇其中部分專案進行投資,降低投資風險。
但考慮到EA可能在躍動遊戲平臺正式釋出後迅速反應。加速競爭佈局,恩斯特與雷恩。魯伊斯商議後,最終決定照單全收。
而這13個專案還不是全部,還有多個有意向的專案沒有確定下來呢,要是都能確定,二十個遊戲專案是肯定有的。
雖然每個專案前期的投入都不算高,主要是按照佔據的股份和專案的收益分成來決定的投資多少,但奈何積少成多呀,整體資金需求依舊十分龐大。
現在這些工作室都嗷嗷待哺等著資金呢,躍動能不缺錢嗎?
關鍵是躍動還不敢公開,因為會影響估值。
有專案是好事,可一下子投入這麼多專案會給投資者冒進的感覺。
還有一點,那就是這件事有前車之鑑。
當年EA因為這種模式差點玩死自己,公司資金量差點斷裂了,而且證明了不少的投資專案都是賠錢貨。
恩斯特知道,當年那是EA沒有品控好,什麼專案都敢投導致的。
但市場不會這麼想,投資人只會看到EA的失敗,而且他們也不懂遊戲的好壞。
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