夫妻倆愁眉苦臉的時候,雷噸擠上了105路無軌電車,一毛五分錢的車費,需要接近一個小時的時間才能到北體。
中午人多,沒座,只能站著,兩手各抓椅背,馬步微蹲,倒挺紮實,還能順便練練下肢力量。
被他胳膊包圍的座上是一個很漂亮的女生,臉上有倆酒窩,抬頭看了一眼,發現是個面帶兇色的大個子,便感覺非常沒有安全感,雙臂抱著胸口往裡縮了縮。
雷噸面無表情地俯視了一眼女生,好像認得,那誰,比較嫵媚,叫什麼忘了,反正以後會是個電影明星,還挺有名的。
他抬高視線,繼續研究剛到手的拳感擬態矩陣。
擬態矩陣有三大核心機制,分別是擬態拳感。肌肉記憶錨定。高階組合拳技能庫。
擬態拳感屬於輸出能力,即時捕捉賽場一切資料(對手的出拳速度。步頻。肌肉震顫頻率。呼吸節奏,甚至擂臺地面的摩擦力。空氣流速等),並將這些資料轉化為拳手能感知到的體感訊號。
他目前的拳感屬於第一級的初感,能感知對手出拳時的肌肉發力軌跡。
比如對手揮出左勾拳時,擬態拳感矩陣捕捉到對方出拳時的肌肉發力軌跡,然後轉化為體感(拳手的左肋會傳來一陣微弱的牽引感),提示這一拳的攻擊路徑。
也就是說,在對手出拳之前的那一剎那,矩陣產生體感,所以有一定的預判性。
但備註框中註明了,體感到對手出拳的時間,不會超過50毫秒,也就是0。05秒。
頂尖拳手從反應到出拳的最快速度是0。1秒,也就是說,如果專注力不夠高,0。05秒根本不夠他做出防守反應。
但對手出拳到擊中他,還需要飛行時間,哪怕是刺拳,精英拳手平均需要140-150毫秒的時間。
所以他的閃躲時間加起來大概有200毫秒,只要保持一定的專注力,應該是可以讓他做出防守反應的,畢竟他的簡單反應時是135毫秒。
所以他認為體感的第一重要性,是讓他在防守的時候有0。05秒的預判時間,只要利用好了,可以做出提前防守反應,盡最大可能避免被重擊。
擬態拳感分為四層,初感的晉級要求是20場正式比賽,且全勝,KO(TKO)率達到80%,並獲得一項世界冠軍。
「晉級要求有點高啊!」
按照要求,他現在只有加入國家隊一條路,才有機會打上奧運會和世界拳擊錦標賽。
肌肉記憶錨定是技能體系,把拳手訓練中最熟練。最有效的技術動作,轉化為神經錨點,在實戰中遇到匹配場景時,自動強化該動作的肌肉呼叫效率。
這裡的強化,是強化發力傳導的效率,減少力量鏈的傳導消耗,而不是增加拳手的力量,矩陣並不能直接強化素質。
而且矩陣的底層邏輯是專精而非全能,所以最多錨定三個技能。
另外,矩陣的錨定技能的觸發邏輯,完全基於即時賽場的資料,而非預設指令。
也就是說,他不能主動地觸發錨定技能,只有當實戰環境適合的時候,才會被動觸發。
「看看12組合拳的觸發條件是什麼?」
他有些擔心,如果觸發條件苛刻,那這個錨定技能的用處就不是很大了。
12組合拳是最簡單也最常用的前手直拳+後手直拳的直拳連擊,用到的環境太多了,而且他的直拳也是最好的拳法。
「哈哈!」
意識凝聚在12組合拳上面,三秒後出來一個備註欄,上面正是觸發條件,他一看,不由大喜。
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