【新增可選就職的【戰鬥】職業:】
【特工】——適配度:95%
【潛伏者】——適配度:95%
【破壞分子】——適配度:95%
【喋血者】——適配度93%
【強襲突破手】——適配度77%
【心靈破壞者】——適配度63%
【熱忱判官】——適配度52%
【殉道修士】——適配度50%
(已隱藏適配度低於50%的職業)
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【哦喲……這教官的等級不低啊,掌握的技能也不少,本來以為只能拿到【特工】的,沒想到居然還有這麼多變體職業。】
不過很可惜,雖然教官的能力出眾,但他這個學徒並沒有相關的特長,所以下面那幾個看起來很誘人的變體職業,自己的適配度完全不夠看。
【我這具身體再怎麼說也是特工出身,所以獲取相關的職業難度都很低——前四個的底子都是【特工】——那【特工】首先就可以丟掉了。】
畢竟【特工】能掛靠的技能,它的相關職業都能掛靠。
【特工】不能掛靠的,那其他職業沒準還就能掛靠了。
低於九十的,李維坦直接排除掉,他手頭緊,不想吃低適配度的懲罰。
【潛伏者】偏向於偷竊。隱匿和暗殺,俗稱『盜賊』,是個野外生存能力很強。上限也極高的職業,如果後面學到陰影秘術,戰鬥力還能再上一個臺階。
正常租號的話,李維坦肯定會考慮,但很遺憾,自己的構築裡並不包括它。
而且『盜賊』打不過狂械試煉,這是玩家們親自測出來的,實在是屬性太低了。
【破壞分子】和【喋血者】都是正面作戰的猛攻選手。
前者擁有高貴的《爆炸物製作》和《快速投擲》,這兩個技能在前期的輸出極為誇張,特別是在城市內作戰時,效果相當好。
缺點在於,它加成的屬性全是【邏輯】和【感知】,恰好是李維坦最不需要的屬性。
【喋血者】則是一個非常穩健的選擇,絕大多數玩家渡過新手期後,都會選擇兼職一個【喋血者】。
一方面它的屬性給的很好,【力量】。【體魄】和【感知】,主打的就是追殺。機動和正面強攻,這導致雖然它的定位很像是傳統角色扮演類遊戲裡的『重灌戰士』,但玩家都喜歡穿輕甲,走高機動的射手玩法。
另一方面,【喋血者】擁有一個非常強大的核心技能,讓它的實用性拉滿。
不過問題就在於,它的其他技能組合就很普通,打連招和輸出最大化都很卡手,打本會被排斥,抗傷又不如正經的重灌坦克。
李維坦迅速瀏覽一遍,思慮再三,還是選擇了【喋血者】。
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