即使是一個短板,也是其他選手的全部了。
可是嶽聞聽到這個配置,居然露出了一絲喜色,好像抽獎抽中了一樣。
看大螢幕特寫的觀眾都有些懵,不是,你在開心什麼呀?
裡面有你的幸運數字嗎?
嶽聞自己研究出的這套戰術,利用了兩個傀儡機制上的關鍵點。
第一點,傀儡只會用數值最高那一項來進行攻擊,其它兩項是用來防禦。
也就是眼前這具傀儡,會用體魄近身攻擊自己。而它的神魂和神通兩項,都只會在自己進攻它的時候觸發。
那倘若我不進攻呢?
豈不是相當於這傀儡只有一百六十分?
只不過這些數值堆在一個屬性上而已,但是對於傀儡來說,另外兩個屬性直接廢掉。
簡而言之,我不打你,那你的防禦就是廢的————
嶽聞之所以高興,就是因為這具傀儡的另外兩個屬性分走了大部分數值。如果神通部分的強度再拿幾十分放到體魄上,他就要覺得棘手了。
第二點,傀儡是沒有回覆功能的。
回覆分為兩方面,一方面是受傷。一方面是靈力。
可以理解為回血和回藍。
這東西畢竟不是人,哪怕是再弱的修行者,就算是齊典,你好端端地砍他一刀,他受傷流血之後傷口也會自我修復。
可這些用來戰鬥的傀儡沒有這個功能,你砍它一刀,它的外甲損壞一部分,就永遠留在那裡。
所以在理論情況下,哪怕是最普通的攻擊,一下一下積累下來,也能將它的外甲破壞。
同時它依靠核心儲存靈力,沒有功法運轉,靈力耗光了就沒有了。
正常來說,如果是面對一個既不能回血也不能回藍的敵人,所有人都能第一時間想到它不擅長久戰,和它打消耗戰最好用。
可是換個說法,讓你打一具傀儡,很多人就沒有意識到這個問題。
針對傀儡機制上的這兩點劣勢,嶽聞自創了一套打法,他稱之為「放血流」。
「戰鬥開始!」
傀儡發出通告,緊接著幾乎是一瞬間,它的身形就憑空消失,下一秒出現在了嶽聞的背後!
好快的身法!
縱使早有預料,真迎來攻擊的時候嶽聞還是悚然一驚。
但他的身形也在同一瞬間消失,颯—
原來早在傀儡進攻的同時,他就已經將五枚掠影符法出手。隨著修為提高,如今他擲出影符的手段也愈加隱蔽迅速,近乎無形無影。
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