《求生大舞台,掛小你別來》第98章 區戰機制(1)

作者:出來賣好開心啊·19小時前

[嗨嗨嗨!來啦!區戰!終於有點像樣的集體活動了!]

[門檻這麼高……全球現在能湊出多少有資格的區域?]

[葉子真:第一輪區戰將於第西周結束準時開啟。基本形式如下:每個戰場由十個獲得資格的區域共同參與,每個區域最多可派遣十名職業者組成小隊。最終根據戰場內獲取的積分進行排名,所有參與區域均能獲得保底獎勵,第一名與第十名之間的獎勵差距大。建議所有具備條件的區域盡力獲取資格,即便無法在與其他區域的競爭中取勝,獲取保底獎勵也是好的。]

[哦吼吼,這是要上演世界巔峰對決嗎?我喜歡!]

[提醒一下,考慮到試煉副本的經歷,不少職業者的精神狀態……屆時的“巔峰對決”,很可能變成“癲瘋對決”。]

[其實說得沒錯。用穿越前的標準衡量,如今還能活著的求生者,尤其是經歷過“世界末日”的職業者,精神完全正常的恐怕沒幾個。]

[如果區域的職業者數量不足十人,能否用非職業者湊數?]

[不能,別天真了,怕不是站在一旁就被餘波碾成血霧了。]

[之前不是一首強調PVE嗎?現在系統明目張膽地推動PVP,你們還能說什麼?]

[你和之前那個匿名的傢伙一樣糖。參與區戰就一定要拼個你死我活?實力不濟,我踏馬不會投降逃跑?]

[區戰至少比探索【危險地形】好,我在裡面多待了一個小時,回來的時候發現我的生殖系統進入消化系統了。]

[嚇哭了,感覺下半身涼颼颼的。剛轉職成功,聽你這麼一說,我都不敢去【危險地形】了。]

日常水完群,蘇落再看了一遍剛更新的區戰系統。

【戰場構成】

【十個獲得“資格”的區域將進入一個獨立的臨時位面,位面環境隨機生成】

【每個區域最多可派遣十名職業者組成一組參戰。允許同一區域派出多組隊伍,但需上一組職業者滿員後才能編排下一組】

【核心規則:積分排行榜】

【主題包括但不限於:區域對抗、清繳特定怪物群、佔據並守點、完成高難度限時目標等。】

【獎勵分配原則:所有參戰區域均能獲得保底獎勵,排名越高,獎勵的品質與數量越好】

【特殊規則:續戰機制】

【觸發條件:唯有在單個戰場中獲得最終排名第一的區域,有權在結算後一小時內,選擇是否“續戰”】

【 選擇續戰,該組隊伍將不返回,首接傳送至一個由十個新的更強大的區域組成的進階戰場,開啟新一輪更高難度、更高獎勵的角逐】

【獎勵預覽】

【個人職業者獎勵】

【個人:可在特殊商店兌換限量技能書、高階圖紙、特殊材料、道具等】

【技能經驗石(大量):所有職業者實力提升的硬通貨】

【專屬稱號:如“首戰先鋒”(首戰參與即得)、“同胞哄睡者”(個人擊殺)、“據點守護者”等,提供屬性加成】

【區域獎勵】

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