“果然,20點的屬性極限只是系統的桎梏,透過系統功能無法突破這個界限,但依靠自身修煉完全不受影響。”
“"不過按照系統當前的屬性成長曲線推算…從20.0提升到20.1需要兩個月,20.1到20.2需要五個月…累計修煉到21點屬性,總共需要近十年時間……”
蘇落人有點麻。
靠自己修煉太慢了。
換算成數值,20屬性與21屬性之間至少差兩倍半。
到了這個層次,假設兩人單挑,其他所有東西都相似,只是主屬性差個0.1,高屬性者都可以按著低屬性者打。
如果這是一個正常的世界,蘇落絕不會嫌棄這個速度慢。
蘇落的壽命,經過屬性的不斷躍升、各種能量的運轉最佳化、多次手術改造,早就不知道漲到哪裡去了。
如果沒有什麼奇奇怪怪的天地限制、世界規則,來約束生命的壽命上限,蘇落隨隨便便就能活個幾千年。
甚至蘇落可以時時刻刻地改造自己、補全自己,某種意義上,己經是生物上的長生久視。
當然,這是不算使用職業技能的情況下。
這個情況對宋失格同樣適用,他的壽命至少能達到兩千年。
甚至席極等高階職業者,要是現在脫離黑暗之地,過個幾百年還能活蹦亂跳,生龍活虎。拳打南山敬兒院,腳踢北海老頭園。
所以蘇落當初真的沒有騙大雍皇帝。
在漫長的生命歷程中,用十年時間換取實力翻倍,這個速度絕對不算慢,甚至堪稱驚人。
但蘇落最缺的便是時間。
所有求生者都缺時間。
變強只是時間問題。
但時間,本身就是個問題!
蘇落將這些想法傾倒出腦海,進而專注於眼前的生物樣本。
己知。
環境是生物進化的核心驅動力,二者透過自然選擇實現雙向影響,環境對生物定向篩選的同時,生物也對環境進行著適應性改造。
雖然蘇落尚未明確觀察到生物對黑暗之地環境的改造,但環境對生物的定向篩選效應,此刻正清晰地展現在他面前。
在魔力環境下,生物經歷無數歲月的進化歷程,會發生什麼?
適應魔力環境,適應各種極端條件…在一代代的自然選擇下,生物體內天然形成了特殊的法術模型結構,甚至能夠穩定遺傳。
這些法術模型深深烙印在生物組織的每一個角落,形成了完善的自我修復、結構重構、誤差糾正、資訊複製等內迴圈機制。
這種感覺似曾相識…
就像遺傳物質。
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