蘇落靜靜坐在星骸旁,機械式地將【萬界】面板中界主身份給出的玩家登入資訊處理整合,然後簡單佈置戰略,把資訊與建議發給對映島嶼的求生者。
當然,只是建議,這些來自不同世界、性格和能力千奇百怪的求生者不是蘇落能管的,蘇落也懶得管。
因此,蘇落的指揮更象是一種資訊服務和建議供給。對於那些明顯獨行俠風格、對他之前的協調資訊愛搭不理的求生者,他只發送最基本的敵情概要與大致建議。
而對於少數在前期交流中表現出一定配合度、甚至主動詢問戰局的,他則會提供更詳細的敵軍配置分析、可能的戰術意圖推斷,乃至具體的行動建議。
此刻,在蘇落身前不遠處,懸浮著三個被灰白色骨質緊密包裹的球體,約有兩人長寬,表面粗糙,散發著淡淡的血腥異味。
這是不久前,鎮守第九十七號島嶼的【碎顱者】巴頓應蘇落的請求,順手帶回來的戰利品包裹。
結束大部分資訊傳遞後,蘇落伸手虛引,最左側的一個骨球悄然碎裂,化為粉末飄散,露出裡面包裹的東西:三具穿著雲滄制式作戰服的玩家屍體。
他首先將注意力投向玩家的屍體,感知如最精細的探針,滲透進每一寸肌體、骨骼、內臟乃至神經末梢。
解剖結構大體與普通人類無異,但在心臟附近、脊柱神經叢以及大腦旁,都發現了非自然的能量結晶,似乎起到了某種輔助能量迴圈、強化神經反應的作用。
蘇落體內能量迴圈的低配版。
此外,血液中殘留著幾種人工合成的代謝催化劑痕跡,能在短時間內極大提升肉體爆發力,但代價是加劇細胞損耗與大量的魔力消耗。
這些技術顯示出雲滄文明在生物與能量結合領域,走的是與普通魔力文明或純科技文明都不同的、頗具實用主義的融合路線。
到時候遇到他們的科研人員,也許可以交流一下。
遺撼的是,蘇落沒有在這些屍體上探測到任何殘留的靈魂碎片或意識印記。
要麼是《萬界》的“玩家”機制在死亡瞬間就將意識連同靈魂徹底抽離回收,要麼就是這些玩家的靈魂強度本就不高,死亡後迅速消散於高魔環境之中。
他記錄下生理結構的異同點後,便將屍體移至一旁,暫時封存。
第二個骨球,是殘留的突擊艦碎片以及玩家的各種道具。
蘇落擺弄片刻,注意力落在玩家腰間的制式體外魔力池上,透過皮下介面與人體自身的能量迴圈並聯,能提供穩定持久的額外魔力供應,但能量轉換效率和純度一般,遠不如蘇落的實驗室魔力池。
收藏一波,蘇落看向最後一個骨球。
骨質外殼完全密封,外表附滿血色與和防護法術,明顯是特殊處理過。
蘇落意念一動,一道火焰罩子升起,將星骸局域與外界隔絕,隨後打開了密封的鼓球。
裡面只有一堆手環,是玩家們的通訊器,巴頓為了防止通訊器的定位手段,完全密封再打包帶過來的。
手環的工藝很精湛,外表有一種高度發達的工業設計的美,流線型的啞光外殼是一種智慧記憶合金,蘇落用一絲火苗灼燒測試,同時輕輕擠壓衝擊。
被灼燒局域立刻發生相變,將熱量高效傳導分散至整個環體,同時輕微形變以卸掉衝擊。
內部結構的整合度令人驚歎,在不到一立方厘米的核心空間內,聚集了一大堆元件,魔力電池、電力電池、多頻訊號轉換與調變器、高密度資料儲存晶片……
幾乎沒有浪費任何空間,能量線路的排布遵循著某種最最佳化的分形幾何,既能保證訊號傳輸的穩定性,又最大程度減少了相互干擾和能量逸散。
這是能讓穿越前的相關設計專家發出“哦齁齁齁”並當場高潮的作品啊!
“真美啊,這才是一個健康發展的高科技文明該有的水平啊,全面發展,而不是像第一次續戰中,拿逆天材料造廢物鑽頭的敗家子。”蘇落感慨道。
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