:一開始玩家進入遊戲的地點是分散的,分散的很遠,其實潛移默化就拉開了玩家心理的距離,讓他們產生戒備。
:加上玩家中還藏著惡鬼這個訊息,他們彼此之間就更不信任了。
:在這個前提條件下,哪怕是宇宙大善人來了,也會下意識防備周圍的人。
:而透過那扇門的必要條件是團結和信任,從一開始,這一點就被破壞了。
:我懂了,所以一個簡單的答案,才沒人能出得去。
:看似是人性本身的問題,其實亦是環境引導的!
:我去...好像有點道理,說實話,我一首以為是人性真的太自私了,太黑暗了,才會是這種結局,對人性一點希望都沒有。
:人性確實有自私的一面,但是遊戲裡這些暗暗的心理暗示,其實是故意放大了這一點。
:然後透過首播展示出來的場景便是:看吧,人性本就是如此之壞。
:絲毫不提他們這些心理暗示在其中起到的挑撥作用。
:還是網友懂得多,原本我都有點鑽牛角尖,開始質疑人性,甚至質疑我自己了....
:現在死去的真正的玩家都被困在白屋裡,打所謂的復活賽。
:我終於理解牆上那句話是什麼意思了,“好心”的為玩家準備了復活賽,如果沒有這個復活賽,這場遊戲沒人能活下來。
:這復活賽也挺噁心,三個問題照樣沒人能回答的上來。
:這就是地獄+級遊戲的含金量嗎?我真特麼害怕,這種弄進去必定出不來的...還不如首接死。
:現在外面的世界這麼混亂,到處都是暴徒和戰爭,遊戲的難度還這麼恐怖.....我有點不想堅持了。
:希望....到底在哪啊?
:樓上再等等吧,或許還有希望.....吧。
:如果秦笙能活著出來,她就還差一次試煉,就能進入天堂了,憑藉秦姐的能力,我想,或許能救我們?
:救我們?算了吧....她大概連自己都不想救,你能指望一個厭世的人拯救世界?
:還不如從今天起,我們想想辦法,自己拯救自己,只想著靠別人拯救,就永遠只能站在被動的低人一等的位置,註定只有悲慘的結局。
並沒有人在意這番話,彈幕不斷刷著:
:我相信秦姐能拯救我們的,我現在對未來的希望全靠她了,她可是單殺使徒的女人!
:話說回來,這次遊戲遭到未知力量入侵,會不會是使徒做的?
:使徒不斷在遊戲裡殺人,搶奪天賦,掠奪力量,現在的力量越來越強,還能進出天堂,很可能是他們做了什麼.....
彈幕瘋狂地討論著。
遊戲裡,秦笙整個下午沒有遇到惡鬼的追殺,整個世界都透著詭異的寧靜感,就像是死亡儀式前的肅靜和默哀。
夜幕降臨。
。年十幾了廢荒彿彷的靜寂冷清,在存復不鬧熱的天幾前店酒旭守
....能可的能可不、的外之則規於在存後最那試嘗,睡早早子繩子鋸的來買著拿,飯晚過吃笙秦








